<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	
	xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/"
	>

<channel>
	<title>NEOGO.pl &#187; mass effect</title>
	<atom:link href="http://neogo.pl/tag/mass-effect/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://neogo.pl</link>
	<description>Oficjalna strona magazynu NEO Plus</description>
	<lastBuildDate>Fri, 30 Jul 2010 14:15:57 +0000</lastBuildDate>
	<generator>http://wordpress.org/?v=abc</generator>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
			<item>
		<title>Liara T&#8217;Soni powraca w Mass Effect 2, ale w Polsce nie zagramy</title>
		<link>http://neogo.pl/newsy/liara-tsoni-powraca-w-mass-effect-2/</link>
		<comments>http://neogo.pl/newsy/liara-tsoni-powraca-w-mass-effect-2/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 23 Jul 2010 04:30:33 +0000</pubDate>
		<dc:creator>fax</dc:creator>
				<category><![CDATA[Newsy]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox]]></category>
		<category><![CDATA[mass effect]]></category>
		<category><![CDATA[mass effect 2]]></category>
		<category><![CDATA[xbox 360]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://neogo.pl/?p=22986</guid>
		<description><![CDATA[
Wiem, wiem. Liara T&#8217;Soni pojawia się w Mass Effect 2, ale sami przyznacie, że jest to nieco rozczarowujące spotkanie. Szczególnie jeśli wybraliście ją na swoją partnerkę w Mass Effect. Czy w nowym DLC możemy liczyć na &#8220;alien lesbian sex scene&#8221;?
BioWare straciło pazura, więc nie liczyłbym na scenę seksu. Jedna dodatek zapowiada się i tak gorąco. [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignnone size-full wp-image-22990" title="BioWare" src="http://neogo.pl/files/2010/07/shadow_broker-03-p.jpg" alt="" width="500" height="198" /></p>
<p>Wiem, wiem. Liara T&#8217;Soni pojawia się w <strong>Mass Effect 2</strong>, ale sami przyznacie, że jest to nieco rozczarowujące spotkanie. Szczególnie jeśli wybraliście ją na swoją partnerkę w <strong>Mass Effect</strong>. Czy w nowym DLC możemy liczyć na &#8220;alien lesbian sex scene&#8221;?<span id="more-22986"></span></p>
<p>BioWare straciło pazura, więc nie liczyłbym na scenę seksu. Jedna dodatek zapowiada się i tak gorąco. Pojawi się w nim Shadow Broker, o którym słyszeliśmy to i owo już w pierwszej części. Zapowiada się więc ciekawa fabuła i ujawnienie wielkiej tajemnicy.</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-22988" title="BioWare" src="http://neogo.pl/files/2010/07/500x_shadow_broker-01-p.jpg" alt="" width="500" height="281" /></p>
<p>Przy okazji mamy się również dowiedzieć, co się działo z ciałem Sheparda, gdy ten wypadł ze swojego statku. Bardzo mi się również podoba, że historia ma się zazębić z komiksami wydanymi przez Dark Horse.</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-22989" title="BioWare" src="http://neogo.pl/files/2010/07/500x_shadow_broker-02-p.jpg" alt="" width="500" height="281" /></p>
<p>Data premiery nieznana. Cena nieznana. Oczekiwania ogromne. Niestety nie zagramy.</p>
<blockquote><p>Z przykrością zawiadamiamy, że dodatkowa zawartość &#8220;Lair of the Shadow Broker&#8221;, z przyczyn technicznych, będzie niedostępna dla graczy z Polski, Czech, Słowacji oraz Węgier w wersji na PC oraz XBOX 360. [...] nawet, jeśli dodatek uda się pobrać, to jego zainstalowanie spowoduje uszkodzenie samej gry. &#8220;Lair of the Shadow Broker&#8221; nie jest kompatybilny z wersjami gry z Polski, Czech/Słowacji i Węgier.</p>
</blockquote>
<p>Brak mi słów. Czemu EA, czemu? W sumie mam wersję zagraniczną, więc może zagram?</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://neogo.pl/newsy/liara-tsoni-powraca-w-mass-effect-2/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>2</slash:comments>
	
		<media:thumbnail url="http://neogo.pl/files/2010/07/shadow_broker-03-p-160x63.jpg" />
		<media:content url="http://neogo.pl/files/2010/07/shadow_broker-03-p.jpg" medium="image">
			<media:title type="html">BioWare</media:title>
			<media:thumbnail url="http://neogo.pl/files/2010/07/shadow_broker-03-p-160x63.jpg" />
		</media:content>
		<media:content url="http://neogo.pl/files/2010/07/500x_shadow_broker-01-p.jpg" medium="image">
			<media:title type="html">BioWare</media:title>
			<media:thumbnail url="http://neogo.pl/files/2010/07/500x_shadow_broker-01-p-160x89.jpg" />
		</media:content>
		<media:content url="http://neogo.pl/files/2010/07/500x_shadow_broker-02-p.jpg" medium="image">
			<media:title type="html">BioWare</media:title>
			<media:thumbnail url="http://neogo.pl/files/2010/07/500x_shadow_broker-02-p-160x89.jpg" />
		</media:content>
	</item>
		<item>
		<title>Mass Effect na srebrnym ekranie!</title>
		<link>http://neogo.pl/newsy/mass-effect-na-srebrnym-ekranie/</link>
		<comments>http://neogo.pl/newsy/mass-effect-na-srebrnym-ekranie/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 25 May 2010 15:00:56 +0000</pubDate>
		<dc:creator>tataj</dc:creator>
				<category><![CDATA[Newsy]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox]]></category>
		<category><![CDATA[bioware]]></category>
		<category><![CDATA[mass effect]]></category>
		<category><![CDATA[xbox 360]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://neogo.pl/?p=15695</guid>
		<description><![CDATA[Niedawno pisaliśmy o planowanej adaptacji gry Heavy Rain, tymczasem pojawiły się informację o kolejnym hicie, który zagości na srebrnym ekranie. Studio Legendary Pictures uzyskało prawa do ekranizacji gry Mass Effect.
Producenci są w trakcie rozmów ze scenarzystą Markiem Protosovechem odpowiedzialnym za scenariusze do takich filmów, jak Jestem Legendą i Thor. Thomas Tull z Legendary Studios powiedział, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify"><img style=' float: left; padding: 4px; margin: 0 7px 2px 0;'  class="alignleft size-full wp-image-15717" title="Mass Effect" src="http://neogo.pl/files/2010/05/szep_neogo.jpg" alt="" width="180" height="96" />Niedawno pisaliśmy o planowanej adaptacji gry <strong>Heavy Rain</strong>, tymczasem pojawiły się informację o kolejnym hicie, który zagości na srebrnym ekranie. Studio Legendary Pictures uzyskało prawa do ekranizacji gry <strong>Mass Effect</strong>.<span id="more-15695"></span></p>
<p style="text-align: justify">Producenci są w trakcie rozmów ze scenarzystą Markiem Protosovechem odpowiedzialnym za scenariusze do takich filmów, jak <strong>Jestem Legendą i Thor.</strong> Thomas Tull z Legendary Studios powiedział, że <strong>Mass Effect</strong> to doskonały przykład materiału źródłowego, nad którym studio chce pracować. Cechują go głębia, ciekawi bohaterowie i wciągająca historia.</p>
<p style="text-align: justify">W powstawanie filmu czynnie zaangażowani będą także twórcy gry, co   powinno zapewnić ekranizacji wierność z oryginałem. Ray Muzyka, Greg Zeschuk i Casey Hudson będą uczestniczyli w projekcie ze strony <strong>Bioware</strong>. Wierzą, że przy wsparciu Legendary Studios oraz byłych pracowników Marvel Studios, film <strong>Mass Effect</strong> będzie w stanie przenieść ich wizję na wielki ekran.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://neogo.pl/newsy/mass-effect-na-srebrnym-ekranie/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
	
		<media:thumbnail url="http://neogo.pl/files/2010/05/szep_neogo-160x85.jpg" />
		<media:content url="http://neogo.pl/files/2010/05/szep_neogo.jpg" medium="image">
			<media:title type="html">Mass Effect</media:title>
			<media:thumbnail url="http://neogo.pl/files/2010/05/szep_neogo-160x85.jpg" />
		</media:content>
	</item>
		<item>
		<title>Wstęp fabularny do Mass Effect 3 to DLC do Mass Effect 2</title>
		<link>http://neogo.pl/newsy/wstep-fabularny-do-mass-effect-3-to-dlc-do-mass-effect-2/</link>
		<comments>http://neogo.pl/newsy/wstep-fabularny-do-mass-effect-3-to-dlc-do-mass-effect-2/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 23 May 2010 09:00:54 +0000</pubDate>
		<dc:creator>tataj</dc:creator>
				<category><![CDATA[Newsy]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox]]></category>
		<category><![CDATA[bioware]]></category>
		<category><![CDATA[dlc]]></category>
		<category><![CDATA[mass effect]]></category>
		<category><![CDATA[xbox 360]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://neogo.pl/?p=15393</guid>
		<description><![CDATA[Fabuła pomiędzy Mass Effect 2 i Mass Effect 3 będzie opowiedziana za pomocą sukcesywnie pojawiających się DLC. Ilość dodatków nie została jeszcze ustalona i może być uzależniona od przyjęcia pierwszych z nich przez graczy.
Dotychczas pojawił się jeden DLC z serii dodatków fabularnych, mowa oczywiście o The Kasumi &#8211; Stolen Memory. Pozwalał on na rekrutację kolejnego [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify"><img style=' float: left; padding: 4px; margin: 0 7px 2px 0;'  class="alignleft size-full wp-image-15418" title="Mass Effect" src="http://neogo.pl/files/2010/05/masseffect2_neogo.jpg" alt="" width="180" height="96" />Fabuła pomiędzy <strong>Mass Effect 2</strong> i <strong>Mass Effect 3</strong> będzie opowiedziana za pomocą sukcesywnie pojawiających się DLC. Ilość dodatków nie została jeszcze ustalona i może być uzależniona od przyjęcia pierwszych z nich przez graczy.<span id="more-15393"></span></p>
<p style="text-align: justify">Dotychczas pojawił się jeden DLC z serii dodatków fabularnych, mowa oczywiście o <strong>The Kasumi &#8211; Stolen Memory</strong>. Pozwalał on na rekrutację kolejnego członka załogi i wypełnienie misji lojalnościowej dla tytułowej postaci. W czerwcu pojawi się kolejna paczka pod tytułem The Overlord. Shepard zinfiltruje bazę naukową Cerberusa będącą domem nowej formy sztucznej inteligencji.</p>
<p style="text-align: justify">Casey Hudson, czołowy producent gry, w wywiadzie dla VideoGamer ogłosił, że developer pracuje aktualnie nad kilkoma dodatkami do <strong>Mass Effect 2</strong>, które sukcesywnie wydawane będą łączyły fabułę gry z trzecią częścią sagi. Jednak ich liczba i rodzaj w dużej mierze będą uzależnione od przyjęcia przez graczy. O samym <strong>Mass Effect 3</strong> nie usłyszymy jeszcze przez kilka miesięcy, dlatego możemy wykreślić go z listy oczekiwanych tytułów na E3.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://neogo.pl/newsy/wstep-fabularny-do-mass-effect-3-to-dlc-do-mass-effect-2/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
	
		<media:thumbnail url="http://neogo.pl/files/2010/05/masseffect2_neogo-160x85.jpg" />
		<media:content url="http://neogo.pl/files/2010/05/masseffect2_neogo.jpg" medium="image">
			<media:title type="html">Mass Effect</media:title>
			<media:thumbnail url="http://neogo.pl/files/2010/05/masseffect2_neogo-160x85.jpg" />
		</media:content>
	</item>
		<item>
		<title>Mass Effect 3 na PlayStation 3. Tak, znowu Pachter&#8230;</title>
		<link>http://neogo.pl/newsy/mass-effect-3-na-playstation-tak-znowu-pachter/</link>
		<comments>http://neogo.pl/newsy/mass-effect-3-na-playstation-tak-znowu-pachter/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 27 Apr 2010 05:30:05 +0000</pubDate>
		<dc:creator>des</dc:creator>
				<category><![CDATA[Newsy]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox]]></category>
		<category><![CDATA[mass effect]]></category>
		<category><![CDATA[mass effect 2]]></category>
		<category><![CDATA[ps3]]></category>
		<category><![CDATA[xbox 360]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://neogo.pl/?p=13119</guid>
		<description><![CDATA[Nasz ukochany analityk branżowy, Michael Pachter, widać jest w dobrej formie. Najpierw stwierdził, że Splinter Cell: Conviction ostatecznie jednak zostanie wydany na konsolę Sony. Teraz uważa, że to samo spotka Mass Effect.
A dokładniej chodzi o kolejną kontynuację serii. Michael sądzi, że skoro druga część nie spotkała się z zaszczytem zasilenia biblioteki PlayStation 3, to taka [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img style=' float: left; padding: 4px; margin: 0 7px 2px 0;'  class="alignleft size-full wp-image-13136" title="BioWare" src="http://neogo.pl/files/2010/04/masseffect2_neogo.jpg" alt="" width="180" height="96" />Nasz ukochany analityk branżowy, Michael Pachter, widać jest w dobrej formie. Najpierw stwierdził, że <a title="Splinter Cell: Conviction" href="http://neogo.pl/tag/conviction/"><strong>Splinter Cell: Conviction</strong></a> <a title="Splinter Cell: Conviction na PlayStation 3 " href="http://neogo.pl/newsy/splinter-cell-conviction-na-playstation-3/">ostatecznie jednak zostanie wydany na konsolę Sony</a>. Teraz uważa, że to samo spotka <a title="Mass Effect" href="http://neogo.pl/tag/mass-effect"><strong>Mass Effect</strong></a>.<span id="more-13119"></span></p>
<p>A dokładniej chodzi o kolejną kontynuację serii. Michael sądzi, że skoro druga część nie spotkała się z zaszczytem zasilenia biblioteki PlayStation 3, to taka opcja przytrafi się <strong>Mass Effect</strong> <strong>3,</strong> albo dalej.</p>
<blockquote><p>Doszły mnie słuchy z Microsoftu i EA, że prawdopodobnie nigdy nie ujrzymy Mass Effect na PS3. Nie jestem pewien, czy to dotyczy Mass Effect 2, jednak jestem pewien tego, że to nie dotyczy Mass Effect 3, 4, 5 oraz 6. Myślę, że zobaczycie Mass Effect na PS3.</p>
</blockquote>
<p>Gracze niejednokrotnie byli atakowani różnorodnymi spekulacjami odnośnie ukazania się chociażby <strong>ME2</strong> na PlayStation 3, które to natychmiast były dementowane przez Samo BioWare: a to w pliku źródłowym wersji pecetowej pojawił się napis &#8220;PS3&#8243;, a to przejęzyczenie Jaya Watamaniuka z BioWare podczas występu na  Poznań Game Arena spowodowane zmęczeniem. Natomiast przyszłość serii widziana przez okulary Pachtera staje się jeszcze mniej prawdopodobna. A może to ja się mylę?</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://neogo.pl/newsy/mass-effect-3-na-playstation-tak-znowu-pachter/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>3</slash:comments>
	
		<media:thumbnail url="http://neogo.pl/files/2010/04/masseffect2_neogo-160x85.jpg" />
		<media:content url="http://neogo.pl/files/2010/04/masseffect2_neogo.jpg" medium="image">
			<media:title type="html">BioWare</media:title>
			<media:thumbnail url="http://neogo.pl/files/2010/04/masseffect2_neogo-160x85.jpg" />
		</media:content>
	</item>
		<item>
		<title>Mass Effect 2, życie to sztuka wyborów</title>
		<link>http://neogo.pl/newsy/mass-effect-2-zycie-to-sztuka-wyborow/</link>
		<comments>http://neogo.pl/newsy/mass-effect-2-zycie-to-sztuka-wyborow/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 31 Mar 2010 09:02:15 +0000</pubDate>
		<dc:creator>fax</dc:creator>
				<category><![CDATA[Newsy]]></category>
		<category><![CDATA[Polecamy]]></category>
		<category><![CDATA[Video]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox]]></category>
		<category><![CDATA[bioware]]></category>
		<category><![CDATA[ea]]></category>
		<category><![CDATA[mass effect]]></category>
		<category><![CDATA[mass effect 2]]></category>
		<category><![CDATA[xbox 360]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://neogo.pl/?p=10788</guid>
		<description><![CDATA[
Wiem, że wielu graczy uznało, że Mass Effect 2, to jedynie strzelanina, ale ten tytuł stawia graczy przed niezwykłymi wyborami. Mają one wpływ na całą rozgrywkę, a w przypadku Mass Effect decydowały o historii Mass Effect 2.
Jako fan Mass Effect 2 postanowiłem przygotować film, który pokazuje jak trudno jest dokonać właściwych wyborów. W końcu nasza [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignnone size-full wp-image-10790" title="Mass Effect 2" src="http://neogo.pl/files/2010/03/me2_neogo.jpg" alt="" width="500" height="201" /></p>
<p>Wiem, że wielu graczy uznało, że <a title="Mass Effect 2" href="/tag/mass-effect-2/"><strong>Mass Effect 2</strong></a>, to jedynie strzelanina, ale ten tytuł stawia graczy przed niezwykłymi wyborami. Mają one wpływ na całą rozgrywkę, a w przypadku <strong>Mass Effect</strong> decydowały o historii <strong>Mass Effect 2</strong>.<span id="more-10788"></span></p>
<p>Jako fan <strong>Mass Effect 2</strong> postanowiłem przygotować film, który pokazuje jak trudno jest dokonać właściwych wyborów. W końcu nasza decyzja może doprowadzić do nieoczekiwanych zwrotów akcji. Zastrzelić kogoś, czy nie? Uratować chorego, czy pozostawić go na pewną śmierć? Wypić kosmiczne piwo w barze, czy może lepiej nie.</p>
<blockquote><p>Materiał nie zawiera scen, które mogłyby komuś popsuć zabawę.</p>
</blockquote>
<p>Moim zdaniem ten film pokazuje jak złożony i ciekawy jest system, który stworzyła ekipa BioWare. Zapraszam na krótki materiał.</p>
<object width="500" height="344"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/ujGbAS4-7WI"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="wmode" value="transparent"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><param name="flashvars" value="" /><embed src="http://www.youtube.com/v/ujGbAS4-7WI" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="500" height="344" flashvars=""></embed></object>
<p>Jaka byłaby Wasza decyzja? Czy wybrałem dobrze?</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://neogo.pl/newsy/mass-effect-2-zycie-to-sztuka-wyborow/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>3</slash:comments>
	
		<media:thumbnail url="http://neogo.pl/files/2010/03/me2_neogo-160x64.jpg" />
		<media:content url="http://neogo.pl/files/2010/03/me2_neogo.jpg" medium="image">
			<media:title type="html">Mass Effect 2</media:title>
			<media:thumbnail url="http://neogo.pl/files/2010/03/me2_neogo-160x64.jpg" />
		</media:content>
	</item>
		<item>
		<title>Pierwszy, płatny dodatek do Mass Effect 2</title>
		<link>http://neogo.pl/newsy/pierwszy-platny-dodatek-do-mass-effect-2/</link>
		<comments>http://neogo.pl/newsy/pierwszy-platny-dodatek-do-mass-effect-2/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 12 Mar 2010 13:00:22 +0000</pubDate>
		<dc:creator>fax</dc:creator>
				<category><![CDATA[Newsy]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox]]></category>
		<category><![CDATA[bioware]]></category>
		<category><![CDATA[ea]]></category>
		<category><![CDATA[mass effect]]></category>
		<category><![CDATA[mass effect 2]]></category>
		<category><![CDATA[mass effect 3]]></category>
		<category><![CDATA[xbla]]></category>
		<category><![CDATA[xbox 360]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://neogo.pl/?p=8996</guid>
		<description><![CDATA[
W tym miesiącu jeszcze pobierzecie DLC do Mass Effect 2 za darmo, ale na początku kwietnia trzeba będzie zapłacić za dodatek. Tym samym kończy się przyzwyczajanie nas do Cerberus Network i EA domaga się naszych pieniędzy.
BioWare poprawili jakość dodatków od czasu Mass Effect, więc na pewno zakupię Kasumi’s Stolen Memory. Nowa postać, nowa przygoda i [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignnone size-full wp-image-8998" title="Mass Effect 2" src="http://neogo.pl/files/2010/03/me_2_neogo.jpg" alt="" width="500" height="201" /></p>
<p>W tym miesiącu jeszcze pobierzecie DLC do <a title="Mass Effect 2" href="/tag/mass-effect-2/"><strong>Mass Effect 2</strong></a> za darmo, ale na początku kwietnia trzeba będzie zapłacić za dodatek. Tym samym kończy się przyzwyczajanie nas do Cerberus Network i EA domaga się naszych pieniędzy.<span id="more-8996"></span></p>
<p>BioWare poprawili jakość dodatków od czasu <strong>Mass Effect</strong>, więc na pewno zakupię <strong>Kasumi’s Stolen Memory</strong>. Nowa postać, nowa przygoda i broń, oraz naturalnie osiągnięcia. Kasumi to złodziejka, którą spotkacie na Cytadeli. Zagramy 6 kwietnia, ale cena na razie nie została podana. Obstawiam 800 MSP.</p>
<p>BioWare potwierdzają również, że nad dodatkami pracuje oddzielny zespół, więc nie wpłyną one na opóźnienia<strong> Mass Effect 3</strong>. Ekipa nauczyła się również, że warto słuchać fanów, więc kolejne DLC będą tworzone w oparciu o ich opinie.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://neogo.pl/newsy/pierwszy-platny-dodatek-do-mass-effect-2/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
	
		<media:thumbnail url="http://neogo.pl/files/2010/03/me_2_neogo-160x64.jpg" />
		<media:content url="http://neogo.pl/files/2010/03/me_2_neogo.jpg" medium="image">
			<media:title type="html">Mass Effect 2</media:title>
			<media:thumbnail url="http://neogo.pl/files/2010/03/me_2_neogo-160x64.jpg" />
		</media:content>
	</item>
		<item>
		<title>Prawie, jak zbroja dla konia, czyli DLC do Mass Effect 2</title>
		<link>http://neogo.pl/newsy/prawie-jak-zbroja-dla-konia-czyli-dlc-do-mass-effect-2/</link>
		<comments>http://neogo.pl/newsy/prawie-jak-zbroja-dla-konia-czyli-dlc-do-mass-effect-2/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 09 Mar 2010 06:20:40 +0000</pubDate>
		<dc:creator>fax</dc:creator>
				<category><![CDATA[Newsy]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox]]></category>
		<category><![CDATA[bioware]]></category>
		<category><![CDATA[ea]]></category>
		<category><![CDATA[mass effect]]></category>
		<category><![CDATA[mass effect 2]]></category>
		<category><![CDATA[xbox 360]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://neogo.pl/?p=8561</guid>
		<description><![CDATA[Kocham Mass Effect i Mass Effect 2, więc nie przejdę obojętnie obok DLC do galaktycznego dzieła BioWare. Jednak mam pewne wątpliwości, co do pojazdu bojowego. Czy taka zręcznościowa strzelanina jest potrzebna w Mass Effect 2?

Najlepsze podsumowanie dla tego materiału, to kolejne komentarze, na które natrafiłem na GameTrailers.
w00T!!!
Looks great
Lol. What&#8217;s the point?
Oh so much fun!!!
Any story [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img style=' float: left; padding: 4px; margin: 0 7px 2px 0;'  class="alignleft size-full wp-image-8563" title="mako_neogo" src="http://neogo.pl/files/2010/03/mako_neogo.jpg" alt="" width="180" height="96" />Kocham <strong>Mass Effect</strong> i <a title="Mass Effect 2" href="/tag/mass-effect-2/"><strong>Mass Effect 2</strong></a>, więc nie przejdę obojętnie <a title="Nowe misje do Mass Effect 2" href="http://neogo.pl/newsy/nowe-misje-do-mass-effect-2/">obok DLC do galaktycznego dzieła</a> BioWare. Jednak mam pewne wątpliwości, co do pojazdu bojowego. Czy taka zręcznościowa strzelanina jest potrzebna w <strong>Mass Effect 2</strong>?<span id="more-8561"></span></p>
<p><object width="500" height="418"><param name="movie" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=62771"></param><param name="wmode" value="transparent"></param><embed src="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=62771" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" width="500" height="418"></embed></object></p>
<p>Najlepsze podsumowanie dla tego materiału, to kolejne komentarze, na które natrafiłem na GameTrailers.</p>
<blockquote><p>w00T!!!</p>
<p>Looks great</p>
<p>Lol. What&#8217;s the point?</p>
<p>Oh so much fun!!!</p>
<p>Any story behind this?</p>
<p>Looks cool!</p>
</blockquote>
<p>I tylko Mako brak&#8230; Wasz komentarz?</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://neogo.pl/newsy/prawie-jak-zbroja-dla-konia-czyli-dlc-do-mass-effect-2/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
	
		<media:thumbnail url="http://neogo.pl/files/2010/03/mako_neogo-160x85.jpg" />
		<media:content url="http://neogo.pl/files/2010/03/mako_neogo.jpg" medium="image">
			<media:title type="html">mako_neogo</media:title>
			<media:thumbnail url="http://neogo.pl/files/2010/03/mako_neogo-160x85.jpg" />
		</media:content>
	</item>
		<item>
		<title>Wysyp bajkowych informacji z Fable III</title>
		<link>http://neogo.pl/newsy/wysyp-bajkowych-informacji-z-fable-iii/</link>
		<comments>http://neogo.pl/newsy/wysyp-bajkowych-informacji-z-fable-iii/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 12 Feb 2010 07:56:06 +0000</pubDate>
		<dc:creator>fax</dc:creator>
				<category><![CDATA[Newsy]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox]]></category>
		<category><![CDATA[fable]]></category>
		<category><![CDATA[fable 2]]></category>
		<category><![CDATA[fable 3]]></category>
		<category><![CDATA[halo 3 odst]]></category>
		<category><![CDATA[lionhead]]></category>
		<category><![CDATA[mass effect]]></category>
		<category><![CDATA[mass effect 2]]></category>
		<category><![CDATA[peter molyneux]]></category>
		<category><![CDATA[x10]]></category>
		<category><![CDATA[xbox 360]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://neogo.pl/?p=6473</guid>
		<description><![CDATA[
Fable to jedna z moich ulubionych gier na pierwszej konsoli Xbox. Z kolei Fable II to dla mnie czołówka gier na X360. Czy pokocham również Fable III? Gra zapowiada się kontrowersyjnie.
Przede wszystkim zniknie HUD. Tak w ogóle. Nie będzie nawet paska zdrowia, który zostanie zamieniony na wzór strzelanin, co oznacza, że ekran pokryje czerwień, gdy [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong><a href="http://neogo.pl/files/2010/02/fable_3_neogo.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-6474" title="fable_3_neogo" src="http://neogo.pl/files/2010/02/fable_3_neogo.jpg" alt="" width="500" height="250" /></a></strong></p>
<p><strong>Fable </strong>to jedna z moich ulubionych gier na pierwszej konsoli Xbox. Z kolei <strong>Fable II</strong> to dla mnie czołówka gier na X360. Czy pokocham również <a title="Fable III" href="/tag/fable-3/"><strong>Fable III</strong></a>? Gra zapowiada się kontrowersyjnie.<span id="more-6473"></span></p>
<p>Przede wszystkim zniknie HUD. Tak w ogóle. Nie będzie nawet paska zdrowia, który zostanie zamieniony na wzór strzelanin, co oznacza, że ekran pokryje czerwień, gdy bohater dostanie mieczem między żebra. Ten pomysł doprowadzał mnie do szału w <strong>Halo 3: ODST</strong> i <strong>Mass Effect 2</strong>, więc <strong>Fable III</strong> właśnie zgarnia ode mnie minus. Peter Molyneux jednak się cieszy, gdyż ekran jest całkowicie czysty.</p>
<blockquote><p>Look at the screen! It’s completely clean!</p>
</blockquote>
<p><strong>Fable III </strong>umożliwi kopiowanie zapisanych stanów gry z <strong>Fable II</strong>, ale możemy zapomnieć o takich cudach, jak w przypadku przenoszenia postaci z <strong>Mass Effect</strong> do <strong>Mass Effect 2</strong>, choć w trójce zagramy synem lub córką bohatera z dwójki. Główne zadanie to obalenie tyrana, ale nie dokonamy samotnej rewolucji, lecz będziemy musieli zdobyć poparcie ludności. Później, już jako władca, trzeba będzie się wywiązać z obietnic, albo&#8230; ludzie będą chcieli i nas obalić. Jako król (królowa) będziemy rządzić całym państwem i choć Molyneux kocha strategie, to możemy zapomnieć o taktycznej mapce. Zamiast tego będziemy po prostu stanowić&#8230; prawo. Brzmi ciekawie, zobaczymy jak w praktyce.</p>
<blockquote><p>Look at Obama. He came into power and promised to shut down Guantanamo Bay. It should have been easy, pick up the phone and close it, but it isn&#8217;t.</p>
</blockquote>
<p>Sporo nowości również w tematyce broni. Otóż będą one unikalne i w pewnym sensie będą zbierać punkty doświadczenia. Zabawa będzie polegała na tym, że miecz będzie zmieniał się w zależności od przeciwników, więc jeżeli będziemy masakrować tylko tych dużych, to&#8230; urośnie. Z kolei morderstwa niewinnych spowodują, że ostrze będzie zawsze spływało krwią. Brzmi to znakomicie i przypomina system z poprzednich części związany z rozwojem postaci.</p>
<blockquote><p>The dog in Fable III hates rabbits.</p>
</blockquote>
<p>Powróci pies, który ponoć nienawidzi w <strong>Fable III</strong> królików. Gracze ponownie założą rodziny i spłodzą dzieci podczas orgii. Nie zabraknie także dobrych i złych uczynków, co Molyneux zaprezentował na przykładzie żebraka. Gracz obiecał mu obiad, więc bezdomny za nim poszedł, a chwilę później został sprzedany jako niewolnik. Okrutne, prawda? Powrócą również prace zarobkowe, oraz kooperacja, która skończy z jedną kamerą dla dwóch graczy, gdyż będą oni mogli się rozdzielić i w ogóle zająć się swoimi sprawami.</p>

<div class="ngg-galleryoverview" id="ngg-gallery-110-6473">


	
	<!-- Thumbnails -->
		
	<div id="ngg-image-988" class="ngg-gallery-thumbnail-box"  >
		<div class="ngg-gallery-thumbnail" >
			<a href="http://neogo.pl/wp-content/blogs.dir/1/files/fable-iii-12-02-10/1.jpg" title=" " class="powieksz" rel="lightbox[set_110]" >
								<img title="1" alt="1" src="http://neogo.pl/wp-content/blogs.dir/1/files/fable-iii-12-02-10/thumbs/thumbs_1.jpg" width="124" height="124" />
							</a>
		</div>
	</div>
	
		
 		
	<div id="ngg-image-989" class="ngg-gallery-thumbnail-box"  >
		<div class="ngg-gallery-thumbnail" >
			<a href="http://neogo.pl/wp-content/blogs.dir/1/files/fable-iii-12-02-10/2.jpg" title=" " class="powieksz" rel="lightbox[set_110]" >
								<img title="2" alt="2" src="http://neogo.pl/wp-content/blogs.dir/1/files/fable-iii-12-02-10/thumbs/thumbs_2.jpg" width="124" height="124" />
							</a>
		</div>
	</div>
	
		
 		
	<div id="ngg-image-991" class="ngg-gallery-thumbnail-box"  >
		<div class="ngg-gallery-thumbnail" >
			<a href="http://neogo.pl/wp-content/blogs.dir/1/files/fable-iii-12-02-10/3_0.jpg" title=" " class="powieksz" rel="lightbox[set_110]" >
								<img title="3_0" alt="3_0" src="http://neogo.pl/wp-content/blogs.dir/1/files/fable-iii-12-02-10/thumbs/thumbs_3_0.jpg" width="124" height="124" />
							</a>
		</div>
	</div>
	
		
 		
	<div id="ngg-image-992" class="ngg-gallery-thumbnail-box"  >
		<div class="ngg-gallery-thumbnail" >
			<a href="http://neogo.pl/wp-content/blogs.dir/1/files/fable-iii-12-02-10/4.jpg" title=" " class="powieksz" rel="lightbox[set_110]" >
								<img title="4" alt="4" src="http://neogo.pl/wp-content/blogs.dir/1/files/fable-iii-12-02-10/thumbs/thumbs_4.jpg" width="124" height="124" />
							</a>
		</div>
	</div>
	
		
 		
	<div id="ngg-image-993" class="ngg-gallery-thumbnail-box"  >
		<div class="ngg-gallery-thumbnail" >
			<a href="http://neogo.pl/wp-content/blogs.dir/1/files/fable-iii-12-02-10/5.jpg" title=" " class="powieksz" rel="lightbox[set_110]" >
								<img title="5" alt="5" src="http://neogo.pl/wp-content/blogs.dir/1/files/fable-iii-12-02-10/thumbs/thumbs_5.jpg" width="124" height="124" />
							</a>
		</div>
	</div>
	
		
 		
	<div id="ngg-image-994" class="ngg-gallery-thumbnail-box"  >
		<div class="ngg-gallery-thumbnail" >
			<a href="http://neogo.pl/wp-content/blogs.dir/1/files/fable-iii-12-02-10/6.jpg" title=" " class="powieksz" rel="lightbox[set_110]" >
								<img title="6" alt="6" src="http://neogo.pl/wp-content/blogs.dir/1/files/fable-iii-12-02-10/thumbs/thumbs_6.jpg" width="124" height="124" />
							</a>
		</div>
	</div>
	
		
 	 	
	<!-- Pagination -->
 	<div class="ngg-clear"></div> 	
</div>


]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://neogo.pl/newsy/wysyp-bajkowych-informacji-z-fable-iii/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>3</slash:comments>
	
		<media:thumbnail url="http://neogo.pl/files/2010/02/fable_3_neogo-160x80.jpg" />
		<media:content url="http://neogo.pl/files/2010/02/fable_3_neogo.jpg" medium="image">
			<media:title type="html">fable_3_neogo</media:title>
			<media:thumbnail url="http://neogo.pl/files/2010/02/fable_3_neogo-160x80.jpg" />
		</media:content>
		<media:content url="http://neogo.pl/wp-content/blogs.dir/1/files/fable-iii-12-02-10/thumbs/thumbs_1.jpg" medium="image">
			<media:title type="html">1</media:title>
		</media:content>
		<media:content url="http://neogo.pl/wp-content/blogs.dir/1/files/fable-iii-12-02-10/thumbs/thumbs_2.jpg" medium="image">
			<media:title type="html">2</media:title>
		</media:content>
		<media:content url="http://neogo.pl/wp-content/blogs.dir/1/files/fable-iii-12-02-10/thumbs/thumbs_3_0.jpg" medium="image">
			<media:title type="html">3_0</media:title>
		</media:content>
		<media:content url="http://neogo.pl/wp-content/blogs.dir/1/files/fable-iii-12-02-10/thumbs/thumbs_4.jpg" medium="image">
			<media:title type="html">4</media:title>
		</media:content>
		<media:content url="http://neogo.pl/wp-content/blogs.dir/1/files/fable-iii-12-02-10/thumbs/thumbs_5.jpg" medium="image">
			<media:title type="html">5</media:title>
		</media:content>
		<media:content url="http://neogo.pl/wp-content/blogs.dir/1/files/fable-iii-12-02-10/thumbs/thumbs_6.jpg" medium="image">
			<media:title type="html">6</media:title>
		</media:content>
	</item>
		<item>
		<title>Wysyp informacji o L.A. Noire, czyżby drugi Blade Runner?</title>
		<link>http://neogo.pl/newsy/wysyp-informacji-o-l-a-noire-czyzby-drugi-blade-runner/</link>
		<comments>http://neogo.pl/newsy/wysyp-informacji-o-l-a-noire-czyzby-drugi-blade-runner/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 08 Feb 2010 12:17:10 +0000</pubDate>
		<dc:creator>fax</dc:creator>
				<category><![CDATA[Newsy]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox]]></category>
		<category><![CDATA[blade runner]]></category>
		<category><![CDATA[la noire]]></category>
		<category><![CDATA[mass effect]]></category>
		<category><![CDATA[ps3]]></category>
		<category><![CDATA[rockstar]]></category>
		<category><![CDATA[xbox 360]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://neogo.pl/?p=5953</guid>
		<description><![CDATA[
Tak jak pisałem poprzednio, akcja L.A. Noire rozgrywa się w Los Angeles w 1947 roku. Natomiast główny bohater, to Cole Phelps, który jest policjantem. Co jeszcze wiemy o tym tytule?
Phelps nie będzie raczej dobrym policjantem, skoro w czasie II Wojny Światowej mocno nabroił i jego przeszłość będzie go ścigać w L.A. Noire. Nie będzie to [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a title="Pierwsze informacje o L.A. Noire" href="http://neogo.pl/newsy/pierwsze-informacje-o-l-a-noire/"></a><a rel="attachment wp-att-5955" href="http://neogo.pl/newsy/wysyp-informacji-o-l-a-noire-czyzby-drugi-blade-runner/attachment/la-noir_neogo-2/"><img class="alignnone size-full wp-image-5955" title="la noir_neogo" src="http://neogo.pl/files/2010/02/la-noir_neogo1.jpg" alt="" width="500" height="250" /></a></p>
<p><a title="Pierwsze informacje o L.A. Noire" href="http://neogo.pl/newsy/pierwsze-informacje-o-l-a-noire/">Tak jak pisałem poprzednio</a>, akcja <a title="L.A. Noire" href="/tag/la-noire/"><strong>L.A. Noire</strong></a> rozgrywa się w Los Angeles w 1947 roku. Natomiast główny bohater, to Cole Phelps, który jest policjantem. Co jeszcze wiemy o tym tytule?<span id="more-5953"></span></p>
<p>Phelps nie będzie raczej dobrym policjantem, skoro w czasie II Wojny Światowej mocno nabroił i jego przeszłość będzie go ścigać w <strong>L.A. Noire</strong>. Nie będzie to jego jedyny problem, gdyż praca dostarczy mu powodów do zmartwień. Morderstwa, śledztwa, przesłuchania, zbieranie dowodów… chłopak nie będzie się nudził.</p>
<p>Miejsca zbrodni mają wyglądać realistycznie, a skoro zagramy w 1947 roku, to można zapomnieć o cudach techniki rodem z serialu CSI. Każdy przedmiot będzie miał znaczenie dla śledztwa, więc trzeba będzie sporo czasu poświęcić na zbieranie dowodów. Bardzo ważne będą również rozmowy z podejrzanymi i świadkami, które wykorzystają system podobny do tego, jaki widzieliśmy w <strong>Mass Effect</strong>. W trakcie przesłuchań będzie można również korzystać z notatnika, bez którego żaden stróż prawa nie wychodzi z domu.</p>
<p>Poza tym producent obiecuje fantastyczną technologię, która zapewnia realistyczne twarze bohaterów. Otóż każdy aktor był oddzielnie nagrywany w pomieszczeniu napakowanym tonami kamer, co ponoć zagwarantowało doskonałą mimikę, gdyż twarz aktora praktycznie bezpośrednio przerzucana jest do gry. Brzmi to ciekawie, choć zapewnienie, że od tej pory zmieni się cały proces tworzenia gier, to już z lekka przesada. Choć z drugiej strony byłoby miło gdybyśmy zobaczyli kolejną rewolucję.</p>
<p>Gra zapowiada się bardzo ciekawie i kojarzy mi się z klasycznym Blade Runnerem. A Wam?</p>
<p><a rel="attachment wp-att-5956" href="http://neogo.pl/newsy/wysyp-informacji-o-l-a-noire-czyzby-drugi-blade-runner/attachment/blade-runner_neogo/"><img class="alignnone size-full wp-image-5956" title="blade runner_neogo" src="http://neogo.pl/files/2010/02/blade-runner_neogo.jpg" alt="" width="500" height="375" /></a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://neogo.pl/newsy/wysyp-informacji-o-l-a-noire-czyzby-drugi-blade-runner/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>7</slash:comments>
	
		<media:thumbnail url="http://neogo.pl/files/2010/02/la-noir_neogo1-160x80.jpg" />
		<media:content url="http://neogo.pl/files/2010/02/la-noir_neogo1.jpg" medium="image">
			<media:title type="html">la noir_neogo</media:title>
			<media:thumbnail url="http://neogo.pl/files/2010/02/la-noir_neogo1-160x80.jpg" />
		</media:content>
		<media:content url="http://neogo.pl/files/2010/02/blade-runner_neogo.jpg" medium="image">
			<media:title type="html">blade runner_neogo</media:title>
			<media:thumbnail url="http://neogo.pl/files/2010/02/blade-runner_neogo-160x120.jpg" />
		</media:content>
	</item>
		<item>
		<title>Siedem wpadek, których nie powinno być w Mass Effect 2</title>
		<link>http://neogo.pl/newsy/siedem-wpadek-ktorych-nie-powinno-byc-w-mass-effect-2/</link>
		<comments>http://neogo.pl/newsy/siedem-wpadek-ktorych-nie-powinno-byc-w-mass-effect-2/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 07 Feb 2010 10:21:58 +0000</pubDate>
		<dc:creator>fax</dc:creator>
				<category><![CDATA[Newsy]]></category>
		<category><![CDATA[Specjał]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox]]></category>
		<category><![CDATA[bioware]]></category>
		<category><![CDATA[ea]]></category>
		<category><![CDATA[mass effect]]></category>
		<category><![CDATA[mass effect 2]]></category>
		<category><![CDATA[xbox 360]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://neogo.pl/?p=5716</guid>
		<description><![CDATA[
Bardzo dużo pisaliśmy o Mass Effect 2 przed premierą. Teraz czas na podsumowanie. Dr Max ocenił ten tytuł w najnowszym numerze NEO Plus i przygotował recenzję na sześć stron. Ja skupiam się na najważniejszych zaletach i wadach tej produkcji.
Wczoraj pisałem o największych zaletach Mass Effect 2, a dzisiaj przygotowałem materiał, w którym narzekam. Niestety gra [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://neogo.pl/files/2010/02/szep2.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-5876" title="szep2" src="http://neogo.pl/files/2010/02/szep2.jpg" alt="szep2" width="500" height="295" /></a></p>
<p>Bardzo dużo pisaliśmy o <a title="Mass Effect 2" href="/tag/mass-effect-2/"><strong>Mass Effect 2</strong></a> przed premierą. Teraz czas na podsumowanie. Dr Max ocenił ten tytuł w <a title="Lutowe NEO Plus w kioskach od 08.02.2010" href="http://neogo.pl/newsy/lutowe-neo-plus-w-kioskach-od-08-02-2010/">najnowszym numerze</a> <strong>NEO Plus</strong> i przygotował recenzję na sześć stron. Ja skupiam się na najważniejszych zaletach i wadach tej produkcji.<span id="more-5716"></span></p>
<p><a title="Siedem powodów, dla których warto zagrać w Mass Effect 2 " href="http://neogo.pl/newsy/siedem-powodow-dla-ktorych-warto-zagrac-w-mass-effect-2/">Wczoraj pisałem o największych zaletach</a> <strong>Mass Effect 2</strong>, a dzisiaj przygotowałem materiał, w którym narzekam. Niestety gra BioWare ma sporo wad i głupich wpadek. Oto moje zestawienie.</p>
<p>Tekst pozbawiony jest fragmentów, które mogłyby komuś popsuć zabawę. W sensie fabularnym. W końcu ten tekst dotyczy błędów, które faktycznie psują zabawę.</p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p><strong>1. Ratowanie galaktyki z pustym bakiem</strong></p>
<p>Ekipa BioWare zmieniła mapę galaktyki i zamiast prostego kursora mamy miniaturowy statek, którym przemierzamy wszechświat. Tylko kto wpadł na pomysł by Normandia musiała uzupełniać paliwo? Po pierwsze trzeba za nie płacić, po drugie ciągle trzeba tankować i nie można spokojnie zwiedzać planet. Po trzecie jest to sztuczne, irytujące i niepotrzebne wydłużanie czasu gry.</p>
<p><strong>2. Miliard sond to za mało</strong></p>
<p>Zbieranie surowców z jedynki zostało zastąpione skanowaniem planet. Teraz zbieractwo ma sens, bo surowce przeznacza się na wynalazki i ulepszenia dla drużyny. Jednak sam mechanizm jest maksymalnie wkurzający i czasochłonny. Skaner działa wolno, sond jest zdecydowanie za mało, a gdy się skończą trzeba przemierzyć pół galaktyki by kupić ich zapas. W dodatku na jedną planetę schodzi i trzydzieści sztuk, więc skanowanie trwa godzinami.</p>
<p><strong>3. Jedna winda przetrwała pogrom</strong></p>
<p>Dwójka pozbawiona jest większości wind z jedynki, ale jedna, jedyna musiała trafić się w Normandii. Po zainstalowanie gry na dysku czas ładowania nie jest długi, ale statek kosmiczny powinien mieć ekspresowy transport. Najlepiej wykorzystujący przekaźnik masy.</p>
<p><strong>4. Czy ktoś mógłby pożyczyć mi kilka groszy?</strong></p>
<p>Zbieranie pieniędzy w <strong>Mass Effect 2</strong> to droga przez mękę. W jedynce szybko stałem się milionerem, a w dwójce ciągle brakowało mi funduszy na zakup sprzętu. Każda misja wiąże się z bonusem finansowym, ale BioWare mocno trzymają kasę i niechętnie pozwalają ją zdobyć podczas rozgrywki.</p>
<p><strong>5. Kto ukradł moje pistolety?</strong></p>
<p>W Mass Effect miałem tony wyposażenia. Pistolety, karabiny, pancerze, ulepszenia&#8230; Masę sprzętu, który zniknął w <strong>Mass Effect 2</strong>. W ogóle nie ma tu ekwipunku, a bronie można zmieniać tylko w wybranych punktach, oraz na Normandii. Rozumiem, że to rewolucyjny pomysł, ale właśnie w trakcie rewolucji najczęściej ścina się głowy. Choćby producentów.</p>
<p><strong>6. Czy to nadal RPG?</strong></p>
<p>Rozwój postaci został mocno okrojony. Fakt, bohaterowie faktycznie różnią się między sobą, ale chciałbym więcej punktów, więcej zdolności, bo tak nie czuję, żebym miał wpływ na ich rozwój. Bayonetta ma więcej opcji rozwoju, niż <strong>Mass Effect 2</strong>. Na tym polu ogromne rozczarowanie.</p>
<p><strong>7. Bezpieczny seks, najlepiej w kaskach</strong></p>
<p>Czekam na poprawkę, bo ten błąd jest wybitnie głupi. Jeżeli założymy hełm, to jest on później widoczny w scenkach przerywnikowych i rozmowach. To źle? Tak, jeśli moja postać pije drinka przez szybkę kasku. BioWare, patch?</p>
<p>I to już koniec błędów, które najbardziej mnie denerwują. Co Was irytuje w <strong>Mass Effect 2</strong>?</p>
<p><a href="http://neogo.pl/files/2010/02/52.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-5811" title="5" src="http://neogo.pl/files/2010/02/52.jpg" alt="5" width="500" height="281" /></a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://neogo.pl/newsy/siedem-wpadek-ktorych-nie-powinno-byc-w-mass-effect-2/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>10</slash:comments>
	
		<media:thumbnail url="http://neogo.pl/files/2010/02/szep2-160x94.jpg" />
		<media:content url="http://neogo.pl/files/2010/02/szep2.jpg" medium="image">
			<media:title type="html">szep2</media:title>
			<media:thumbnail url="http://neogo.pl/files/2010/02/szep2-160x94.jpg" />
		</media:content>
		<media:content url="http://neogo.pl/files/2010/02/52.jpg" medium="image">
			<media:title type="html">5</media:title>
			<media:thumbnail url="http://neogo.pl/files/2010/02/52-160x89.jpg" />
		</media:content>
	</item>
		<item>
		<title>Siedem powodów, dla których warto zagrać w Mass Effect 2</title>
		<link>http://neogo.pl/newsy/siedem-powodow-dla-ktorych-warto-zagrac-w-mass-effect-2/</link>
		<comments>http://neogo.pl/newsy/siedem-powodow-dla-ktorych-warto-zagrac-w-mass-effect-2/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 06 Feb 2010 11:19:02 +0000</pubDate>
		<dc:creator>fax</dc:creator>
				<category><![CDATA[Już grane]]></category>
		<category><![CDATA[Newsy]]></category>
		<category><![CDATA[Specjał]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox]]></category>
		<category><![CDATA[bioware]]></category>
		<category><![CDATA[ea]]></category>
		<category><![CDATA[mass effect]]></category>
		<category><![CDATA[mass effect 2]]></category>
		<category><![CDATA[xbox 360]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://neogo.pl/?p=5703</guid>
		<description><![CDATA[
Bardzo często pisaliśmy o Mass Effect 2 przed premierą tej gry. Teraz czas na podsumowanie. Dr Max ocenił ten tytuł w najnowszym numerze NEO Plus i przygotował recenzję na sześć stron. Ja skupiam się na najważniejszych zaletach i wadach tej produkcji.
Dzisiaj materiał o największych (moim zdaniem) plusach Mass Effect 2, a jutro przedstawię zestawienie najgorszych [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://neogo.pl/files/2010/02/szep.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-5874" title="szep" src="http://neogo.pl/files/2010/02/szep.jpg" alt="szep" width="500" height="295" /></a></p>
<p>Bardzo często pisaliśmy o <a title="Mass Effect 2" href="/tag/mass-effect-2/"><strong>Mass Effect 2</strong></a> przed premierą tej gry. Teraz czas na podsumowanie. Dr Max ocenił ten tytuł w <a title="Lutowe NEO Plus w kioskach od 08.02.2010" href="http://neogo.pl/newsy/lutowe-neo-plus-w-kioskach-od-08-02-2010/">najnowszym numerze</a> <strong>NEO Plus</strong> i przygotował recenzję na sześć stron. Ja skupiam się na najważniejszych zaletach i wadach tej produkcji.<span id="more-5703"></span></p>
<p>Dzisiaj materiał o największych (moim zdaniem) plusach <strong>Mass Effect 2</strong>, a jutro przedstawię zestawienie najgorszych wpadek. Oto siedem powodów, dla których warto kupić, ukończyć, ponownie ukończyć i jeszcze raz ukończyć <strong>Mass Effect 2</strong>.</p>
<p>Tekst pozbawiony jest fragmentów, które mogłyby komuś popsuć zabawę.</p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p><strong>1. Mój świat, mój bohater</strong></p>
<p>Możliwość importu postaci z Mass Effect, to jeden z największych plusów <strong>Mass Effect 2</strong>. Nie chodzi tylko o tego samego bohatera, którego stworzyliśmy w pierwszej części, ale o wpływ naszych decyzji na kontynuację. Kilka z nich miało ogromne znaczenie, jak ocalenie rady Cytadeli, ale mnie najbardziej ujęła dbałość o najmniejsze detale. BioWare przenieśli nie tylko bohaterów z głównych zadań Mass Effect, ale również z tych pobocznych. Nawet najmniejszy i najkrótszy quest z jedynki ma swoje konsekwencje w drugiej części. Producenci często pozwalają sobie na smaczki w kolejnych odsłonach swoich gier, ale BioWare dokonali prawdziwych cudów na tym polu. Naturalnie tylko gracze, którzy ukończyli Mass Effect docenią starania autorów.</p>
<p><strong>2. Miasta, które żyją</strong></p>
<p>Mass Effect pozwalał na zwiedzenie wielu miast, stacji, czy kolonii, ale każda z nich wydawała się bardzo sterylna. Jedynie Cytadela wyróżniała się na tym polu. W drugiej części miejscówki wreszcie ożyły. Pełno tu drobnych, ale jakże cieszących smaczków. Nawet jeżeli nie możemy wejść na drugie piętro jakiegoś budynku, to i tak widzimy tłumy kosmitów, które stanowią tło, niczym widownia na stadionach. Miasta wypełnione są słupami z reklamami, głośnikami z informacjami i dziesiątkami postaci, które rozmawiają ze sobą. Wreszcie można poczuć, że to coś więcej niż poziom z kilkoma sklepikami.</p>
<p><strong>3. Normandia numer Dwa</strong></p>
<p>Normandia zachwycała w graczy w Mass Effect, ale nowy statek jest większy i znacznie lepiej zaprojektowany. Bohaterowie mają swoje pokoje, załoga rozmawia ze sobą, kucharz, lekarka i mechanicy zlecają dodatkowe zadania, a sztuczna inteligencja dokładnie opisuje wszystkie pomieszczenia. Mnóstwo tu szczegółów, jak choćby zdjęcie ukochanej / ukochanego z Mass Effect na biurku w pokojach Sheparda, oraz świetnych pomysłów, jak choćby tych związanych ze stacją badawczą, zmianami pancerza, czy&#8230; chomikiem.</p>
<p><strong>4. Najciekawszy zespół we wszechświecie</strong></p>
<p>Nowa drużyna jest jeszcze ciekawsza niż w jedynce i przede wszystkim, każdy z tych bohaterów ma własną misję poboczną. Dzięki nim można lepiej ich poznać i zrozumieć ich motywacje. BioWare dokonali na tym polu prawdziwych cudów, bo zamiast stawiać na sprawdzone pomysły z jedynki, to zaryzykowali i przygotowali nową ekipę.</p>
<p><strong>5. Nowe zagrożenie dla ludzkości</strong></p>
<p>Fabuła to spore zaskoczenie, naturalnie nie będę jej tutaj opisywał, ale spodobało mi się, jak potoczyły się dalej wydarzenia z pierwszej części. Kolejny raz BioWare trzymają graczy w niepewności i zaskakują pomysłami na scenariusz. Ponownie można się też zachwycać dialogami, które świetnie napisano. Ostatnia zaleta fabuły, to fakt, że można ją ukończyć kilka razy. I za każdym razem będzie to zupełnie inne przeżycie.</p>
<p><strong>6. Jack Bauer</strong></p>
<p>Bohater serialu 24 godziny to człowiek, który zrobi wszystko by osiągnąć swój cel. Jeśli może ocalić setki niewinnych, to nie zawaha się poświęcić kilku osób. Wybiera po prostu mniejsze zło. Podobnie można grać w <strong>Mass Effect 2</strong>. Decyzje graczy mają niebywałe konsekwencje, a oglądanie np. egzekucji powoduje, że człowiek zaczyna się zastanawiać, czy nie wczytać zapisanego stanu gry i nie wybrać innej odpowiedzi.</p>
<p><strong>7. Windy, których nie było<br />
 </strong></p>
<p>Ekipa Penny Arcade <a title="Nitpicking: Mass Effect, Part Two" href="http://www.penny-arcade.com/comic/2007/11/16/">wyśmiewała windy w pierwszej części</a>.  Potrafiły doprowadzić do szału. Miały one swój urok, bo podczas ładowania danych można było wysłuchać wiadomości lub rozmów członków drużyny, ale dosłownie każda miejscówka we wszechświecie miała swoje windy. Kilka razy ukończyłem Mass Effect, więc w tych środkach transportu spędziłem długie godziny. Na szczęście druga część wprowadza po prostu ładowanie danych, które umilają nam animacje i informacje dotyczące odwiedzanych miejsc, czy po prostu krótkie podpowiedzi.</p>
<p>Tak w skrócie przedstawia się mój <strong>Top 7</strong> najlepszych cech <strong>Mass Effect 2</strong>. Co Wam najbardziej spodobało się w tej produkcji?</p>
<p><a href="http://neogo.pl/files/2010/02/me0031.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-5708" title="me003" src="http://neogo.pl/files/2010/02/me0031.jpg" alt="me003" width="500" height="281" /></a></p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p><br class="spacer_" /></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://neogo.pl/newsy/siedem-powodow-dla-ktorych-warto-zagrac-w-mass-effect-2/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>3</slash:comments>
	
		<media:thumbnail url="http://neogo.pl/files/2010/02/szep-160x94.jpg" />
		<media:content url="http://neogo.pl/files/2010/02/szep.jpg" medium="image">
			<media:title type="html">szep</media:title>
			<media:thumbnail url="http://neogo.pl/files/2010/02/szep-160x94.jpg" />
		</media:content>
		<media:content url="http://neogo.pl/files/2010/02/me0031.jpg" medium="image">
			<media:title type="html">me003</media:title>
			<media:thumbnail url="http://neogo.pl/files/2010/02/me0031-160x89.jpg" />
		</media:content>
	</item>
		<item>
		<title>Mass Effect 2 w końcu na PS3?</title>
		<link>http://neogo.pl/newsy/mass-effect-2-w-koncu-na-ps3/</link>
		<comments>http://neogo.pl/newsy/mass-effect-2-w-koncu-na-ps3/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 03 Feb 2010 11:20:24 +0000</pubDate>
		<dc:creator>zielarz</dc:creator>
				<category><![CDATA[Newsy]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation]]></category>
		<category><![CDATA[bioware]]></category>
		<category><![CDATA[ea]]></category>
		<category><![CDATA[mass effect]]></category>
		<category><![CDATA[mass effect 2]]></category>
		<category><![CDATA[ps3]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://neogo.pl/?p=5413</guid>
		<description><![CDATA[
Który to już raz w tytule newsa zestawiam Mass Effect 2 wraz z PlayStation 3? Sam nie wiem, ale częściej pojawiał się chyba tylko remake Final Fantsy VII. Po raz kolejny pojawiły się plotki o przenoszeniu serii BioWare na konsolę Sony.
Sieć wrze od postów graczy, którzy sprawdzając kod źródłowy Mass Effect 2 na PC natrafili [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignnone size-full wp-image-5433" title="me2_neogo" src="http://neogo.pl/files/2010/02/me2_neogo.jpg" alt="me2_neogo" width="500" height="281" /></p>
<p>Który to już raz w tytule newsa zestawiam <a title="Mass Effect 2" href="/tag/mass-effect-2/"><strong>Mass Effect 2</strong></a> wraz z PlayStation 3? Sam nie wiem, ale częściej pojawiał się chyba tylko remake<strong> Final Fantsy VII</strong>. Po raz kolejny pojawiły się plotki o przenoszeniu serii BioWare na konsolę Sony.<span id="more-5413"></span></p>
<p>Sieć wrze od postów graczy, którzy sprawdzając kod źródłowy <strong>Mass Effect 2 </strong>na PC natrafili na następujące linijki:</p>
<blockquote><p>[SFXGame.BioSFHandler_CharacterR?ecord2]<br />
 m_nMaxRenegade=1900<br />
 m_nMaxParagon=1957<br />
 m_srXPFormat=340881<br />
 m_srSpendTalentPointsMessageXBox?=348754<br />
 m_srParagonRenegadeMessageXBox=3?48755<br />
 m_srSpendTalentPointsMessagePC=3?48753<br />
 m_srParagonRenegadeMessagePC=348?755<br />
 <strong>m_srSpendTalentPointsMessagePS3=?348755<br />
 m_srParagonRenegadeMessagePS3=15?3007</strong></p>
</blockquote>
<p>Oczywiście miłośnicy PS3 od razu uznali to za znak, iż <strong>Mass Effect</strong> zawita także na ich platformę. Sprawa nie była taka oczywista, nawet pomimo, iż wersja na Xboxa 360 ma także w kodzie wzmianki o konsoli Sony. W końcu gra korzysta z Unreal Engine 3, a ten pisany był także pod japońską maszynę. Tak też tłumaczy to BioWare, które napisało do redakcji Spong:</p>
<blockquote><p>Unreal Engine jest multiplatformowy, stąd kod z PS3. Ten sam temat był już poruszany w przypadku pierwszego Mass Effect.</p>
</blockquote>
<p>I moglibyśmy zamknąć ten temat gdyby nie kilka faktów.</p>
<p>BioWare należy teraz do Electronic Arts, a Ci nie zwykli wydawać tytuły ekskluzywne dla jednej platformy, tym bardziej, że żadna umowa nie wiąże na stałe <strong>Mass Effect</strong> z Xbox 360. Poza tym podczas Poznań Game Arena, Jay Watamaniuk z BioWare wyznał, że część druga trafi prawdopodobnie na konsolę Sony. To jednak nie koniec.</p>
<p>Strona Games Thirst podaje, iż rozmawiali z osobą powiązaną ze studiem, jednak nie mogą ujawnić jej nazwiska. Ich rozmówca powiedział:</p>
<blockquote><p>Mam dla Was pewną wiadomość, którą chciałem podzielić się od końca zeszłego roku. Stało się oczywistym, że EA nie stara się już trzymać tego w tajemnicy, więc dlaczego ja miałbym być cicho? EA i BioWare chcieli, aby <strong>Mass Effect 2</strong> ukazało się na PS3 razem z wersją na 360-kę, ale pewne powiązania z Microsoftem nie pozwoliły im na to, jednak przed końcem roku, <strong>Mass Effect 2</strong> trafi na PS3. Czekajcie na E3, gdzie zostanie to ogłoszone wraz z nowym tytułem na Xboxa 360, PC i PS3, mogę Was o tym zapewnić.</p>
</blockquote>
<p>Plotka wyssana z palca, czy może raczej szczere wyznanie? Czekamy do E3.</p>
Note: There is a poll embedded within this post, please visit the site to participate in this post's poll.
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://neogo.pl/newsy/mass-effect-2-w-koncu-na-ps3/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>12</slash:comments>
	
		<media:thumbnail url="http://neogo.pl/files/2010/02/me2_neogo-160x89.jpg" />
		<media:content url="http://neogo.pl/files/2010/02/me2_neogo.jpg" medium="image">
			<media:title type="html">me2_neogo</media:title>
			<media:thumbnail url="http://neogo.pl/files/2010/02/me2_neogo-160x89.jpg" />
		</media:content>
	</item>
	</channel>
</rss>
