Kaxi był bardzo łaskawy dla The Last Remnant i w NEO Plus # 118 przyznał temu jRPG ocenę 7.2, choć ja sporo bym odjął od tego wyniku. The Last Remnant to przykład na to, że Square Enix nie radzi sobie z nową generacją konsol.
Doczytywanie tekstur w The Last Remnant psuło całą zabawę i przebiło na tym polu nawet błędy z Mass Effect. Po przejściu na ekran walki trzeba było przetrwać oglądanie kolejnych warstw otoczenia i skórek postaci, choć czasami i pod koniec walki nie wszystko zdążyło się doczytać. Juilen Merceron ze Square Enix przyznaje, że wykorzystanie Unreal Engine było złym pomysłem i wynikało z tego, że zespół miał za mało właściwych programistów. Dlatego wykorzystano zewnętrzne oprogramowanie, jednak gdy pojawiły się problemy z jego działaniem, to okazało się, że nie ma kto ich rozwiązać.
Square Enix wpadło więc w pułapkę, gdyż skorzystało z Unreal Engine, bo nie miał kto zrobić silnika gry, ale braki w ludziach spowodowały, że nie było programistów, potrafiących go wykorzystać. Ciężko sobie jednak wyobrazić, że nie można było rozwiązać tego problemu, bo w końcu to Square Enix, a nie mała firma z Bytomia. Wydawanie tak niedopracowanej gry powinno być karane.
Szkoda, że się nie udało, bo gra miała ciekawy styl graficzny i przede wszystkim stawiała na zupełnie nowy system walki, który wyróżniał się na tle innych jRPG.


Nigdy nie zrozumiem Å‚adunku nienawiÅ›ci pod adresem Last Remnant. Owszem, doczytywanie bywaÅ‚o dokuczliwe, ale po zainstalowaniu gry na HD problem prawie znikaÅ‚. Gra bywaÅ‚a upierdliwa, miejscami trudna i nie fair, ale byÅ‚a też wyzwaniem (zwÅ‚aszcza „oryginalny” system levelowania :). Tak czy inaczej – nie byÅ‚o aż tak źle (skoÅ„czyÅ‚am trzy razy, a harcorem mnie nazwać trudno).
Świetna gra :) gram namiętnie w tym momencie i potwierdzam że po zainstalowaniu na dysk problem z doczytywanie tekstur zdecydowanie się zmniejszył.
A tak BTW gra na pc dostawała bardzo dobre recenzje wiec ktoś chyba zoptymalizował kod :P
7.2 to i tak jedna z najwyższych not dla jrpg, jakie wystawiłem w zeszłym roku ;P
7.2 to i tak jedna z najwyższych not dla jrpg, jakie wystawiłem w zeszłym roku ;P