„Staramy się aby każdy rozdział miał osobny temat przewodni – muzyka inspirowana jest klasycznymi filmami wojennymi połączona z nowoczesnymi elementami wyrazu”. Posłuchajcie próbki muzyki z Uprising44.
„Chcemy w ten sposób połączyć w temacie audio Powstanie Warszawskie jako wydarzenie historyczne oraz grę komputerową jako nowoczesny środek przekazu” – powiedział Michał Dziwniel, główny projektant gry ze studia DMD Enterprise.





Dobre, drugi numer kojarzy się z Metal Gear Solid – tak trzymać chłopaki. Zajebisty klimat może być.
No muzyka nawet OK, ale jakoś wyraźniej czuje się jednak tą cześć poświęconą historycznemu wydarzeniu, mniej tej nowoczesności i moim zdaniem oby tak było. W końcu tematyka gry mnie interesuje, ale jak usłyszałem, że w tej grze nie ma być ruskich bo wydawca chce sprzedawać grę i na Wschodzie to poprostu padłem – bez dalszego komentarza.