Nie nastawiam siÄ™ na 3D, bo – pomijajÄ…c brak odpowiedniego telewizora – od tej rewolucji zwyczajnie boli mnie gÅ‚owa. ZresztÄ… zÅ‚apiÄ… siÄ™ za niÄ… i posiadacze PS3, bo pierwsze gry, stawiajÄ…ce na 3D bÄ™dÄ… chodziÅ‚y w niższej rozdzielczoÅ›ci.
Do tych rewelacji dokopał się serwis Eurogamer, który sprawdził opisy techniczne i znalazł takie oto ciekawostki.
Wipeout HD może działać w 1080p, ale w przypadku 3D będzie to 720p.
I drugi tytuł, który jeszcze bardziej ucierpi na rewolucji 3D.
MotorStorm: Pacific Rift wyciągał 720p, ale w trzech wymiarach spadnie w niższą rozdzielczość (nie podano jaką).
I jak Wam siÄ™ to podoba? Nie wiadomo, czy tak bÄ™dzie ze wszystkimi grami w 3D, ale ponoć obecna generacja konsol jest zwyczajnie za sÅ‚aba technicznie na „rewolucje”. Poza tym tak naprawdÄ™ nie wiemy, czy odbiorcy – gracze – bÄ™dÄ… w stanie w ogóle dostrzec różnicÄ™ w zmianie rozdzielczoÅ›ci.


To na jakiego grzyba nam to 3D jak ja chcę sie cieszyć grafiką w 720/1080p minimum 30fps max wiadomo 60fps
Dla mnie to przerost formy nad tresciÄ… i zaczyna mi siÄ™ robić nie dobrze od tego „Hype” na to caÅ‚e 3D
Jeszcze trochÄ™ czasu minie, zanim twórcy zacznÄ… robić gry od poczÄ…tku tworzone pod 3D. Z przystosowaniem obecnych tytułów – wiedziaÅ‚em że gdzieÅ› bÄ™dÄ… musieli pójść na kompromis.
Ba, nawet krążą plotki, że implementacja PS Move w PS3 będzie trudniejsza niż się wcześniej wydawało.
Wipeout nie dość że bÄ™dzie chodziÅ‚ w niższej rozdzielczoÅ›ci – to żaden problem tak naprawdÄ™ i tak to nie byÅ‚o prawdziwe 1080p – to bÄ™dzie chodziÅ‚ w poÅ‚owie oryginalnych klatek.
W 3D tylko w 30fps.
A to już poważnie zmieni odbiór gry.
A Pacyfic Rift pewnie jak pokazywany wczeÅ›niej Avatar 3D na X360 i PS3 bÄ™dzie dzieliÅ‚ obraz na dwie części – wiÄ™c bÄ™dzie to poÅ‚owa 720p.
Tak siÄ™ da na szybko masÄ™ gier przerobić – wystarczy że obsÅ‚ugiwaÅ‚y splitscreena w oryginale.