<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	
	xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/"
	>

<channel>
	<title>NEOGO.pl &#187; Xbox</title>
	<atom:link href="http://neogo.pl/kategoria/xbox/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://neogo.pl</link>
	<description>Oficjalna strona magazynu NEO Plus</description>
	<lastBuildDate>Fri, 30 Jul 2010 14:15:57 +0000</lastBuildDate>
	<generator>http://wordpress.org/?v=abc</generator>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
			<item>
		<title>Jak trudny będzie Vanquish?</title>
		<link>http://neogo.pl/newsy/jak-trudny-bedzie-vanquish/</link>
		<comments>http://neogo.pl/newsy/jak-trudny-bedzie-vanquish/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 30 Jul 2010 14:00:58 +0000</pubDate>
		<dc:creator>sushi</dc:creator>
				<category><![CDATA[Newsy]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox]]></category>
		<category><![CDATA[capcom]]></category>
		<category><![CDATA[platinum games]]></category>
		<category><![CDATA[ps3]]></category>
		<category><![CDATA[vanquish]]></category>
		<category><![CDATA[xbox 360]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://neogo.pl/?p=23548</guid>
		<description><![CDATA[Z pewnością kojarzycie grę Bayonetta od Platinum Games, która zdobyła spore uznanie w świecie slasherów. Wówczas gra posiadała poziom trudności, który pozwalał przechodzić ją niemal bezstresowo. Podobnie będzie z Vanquish.
Oczywiście prawdziwi strzelankowi wyjadacze będą mogli zasiąść od razu do Hard. Ale dla osób zupełnie swieżych jeżeli chodzi o konsolowe shootery poleca się Casual, lub jeszcze [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img style=' float: left; padding: 4px; margin: 0 7px 2px 0;'  class="alignleft size-full wp-image-23621" title="Vanquish" src="http://neogo.pl/files/2010/07/vanquish_neogo11.jpg" alt="" width="180" height="96" />Z pewnością kojarzycie grę <strong>Bayonetta</strong> od Platinum Games, która zdobyła spore uznanie w świecie slasherów. Wówczas gra posiadała poziom trudności, który pozwalał przechodzić ją niemal bezstresowo. Podobnie będzie z <strong>Vanquish</strong>.<span id="more-23548"></span></p>
<p>Oczywiście prawdziwi strzelankowi wyjadacze będą mogli zasiąść od razu do Hard. Ale dla osób zupełnie swieżych jeżeli chodzi o konsolowe shootery poleca się Casual, lub jeszcze łatwiejszy Casual Automatic, który większość rzeczy robi za gracza. Twórcy gry mówią, że jak ktoś grał już wcześniej w strzelanki TPP spokojnie może rozpocząć zabawę od Normal, chociaż trzeba się będzie przyzwyczaić do paru nowości. Po jednokrotnym przejściu odblokuje się tryb God Hard, który poleca się masochistom. Ja tego nie powiedziałem. Powiedzieli to twórcy.</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-23620" title="Vanquish" src="http://neogo.pl/files/2010/07/2010_07_23_14_49_30.jpg" alt="" width="500" height="396" /></p>
<p>A jaki poziom Ty wybierzesz?</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://neogo.pl/newsy/jak-trudny-bedzie-vanquish/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
	
		<media:thumbnail url="http://neogo.pl/files/2010/07/vanquish_neogo11-160x85.jpg" />
		<media:content url="http://neogo.pl/files/2010/07/vanquish_neogo11.jpg" medium="image">
			<media:title type="html">Vanquish</media:title>
			<media:thumbnail url="http://neogo.pl/files/2010/07/vanquish_neogo11-160x85.jpg" />
		</media:content>
		<media:content url="http://neogo.pl/files/2010/07/2010_07_23_14_49_30.jpg" medium="image">
			<media:title type="html">Vanquish</media:title>
			<media:thumbnail url="http://neogo.pl/files/2010/07/2010_07_23_14_49_30-160x126.jpg" />
		</media:content>
	</item>
		<item>
		<title>Wszystkie części Mortal Kombat na jednej płytce?</title>
		<link>http://neogo.pl/newsy/wszystkie-czesci-mortal-kombat-na-jednej-plytce/</link>
		<comments>http://neogo.pl/newsy/wszystkie-czesci-mortal-kombat-na-jednej-plytce/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 30 Jul 2010 10:00:24 +0000</pubDate>
		<dc:creator>sushi</dc:creator>
				<category><![CDATA[Newsy]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox]]></category>
		<category><![CDATA[ed boon]]></category>
		<category><![CDATA[midway]]></category>
		<category><![CDATA[mortal kombat]]></category>
		<category><![CDATA[ps3]]></category>
		<category><![CDATA[xbox 360]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://neogo.pl/?p=23570</guid>
		<description><![CDATA[Nowy Mortal Kombat nadchodzi. Jednocześnie nadchodzi również rocznica numer 20 dla tej marki. Wypadałoby więc zrobić coś specjalnego z tej okazji. Tak powinno być, a myśli o tym nawet sam ojciec Mortal Kombat, Ed Boon.
W wywiadzie dla serwisu MortalKombatBlackout, Boon został zapytany o to, czy planuje zrobić coś szczególnego z okazji zbliżającej się 20-stej rocznicy. [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img style=' float: left; padding: 4px; margin: 0 7px 2px 0;'  class="alignleft size-full wp-image-23610" title="Mortal Kombat" src="http://neogo.pl/files/2010/07/500x_mortal_kombat111.jpg" alt="" width="180" height="96" />Nowy <strong>Mortal Kombat</strong> nadchodzi. Jednocześnie nadchodzi również rocznica numer 20 dla tej marki. Wypadałoby więc zrobić coś specjalnego z tej okazji. Tak powinno być, a myśli o tym nawet sam ojciec <strong>Mortal Kombat</strong>, Ed Boon.<span id="more-23570"></span></p>
<p>W wywiadzie dla serwisu MortalKombatBlackout, Boon został zapytany o to, czy planuje zrobić coś szczególnego z okazji zbliżającej się 20-stej rocznicy. Odpowiedź była dość ciekawa.</p>
<blockquote><p>W tej chwili nie, ale to bardzo dobre pytanie. Gdy ta gra wyjdzie, będziemy chyba mieli 2011 rok, więc to oznacza 19 lat istnienia marki. I faktycznie, fajnie by było zrobić coś by to uczcić i mogłyby to być wszystkie gry z serii <strong>Mortal Kombat</strong> na jednej płycie. Nie wiem nawet, czy by się to zmieściło, ale byłoby super i mam nadzieje, że coś z tej okazji zrobimy.</p>
</blockquote>
<p>Jak nie na jednej, to na dwóch! Fajnie by było taką kompilację dostać.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://neogo.pl/newsy/wszystkie-czesci-mortal-kombat-na-jednej-plytce/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
	
		<media:thumbnail url="http://neogo.pl/files/2010/07/500x_mortal_kombat111-160x85.jpg" />
		<media:content url="http://neogo.pl/files/2010/07/500x_mortal_kombat111.jpg" medium="image">
			<media:title type="html">Mortal Kombat</media:title>
			<media:thumbnail url="http://neogo.pl/files/2010/07/500x_mortal_kombat111-160x85.jpg" />
		</media:content>
	</item>
		<item>
		<title>Nowy trailer Halo: Reach zapowiada bitwę</title>
		<link>http://neogo.pl/newsy/nowy-trailer-halo-reach-zapowiada-bitwe/</link>
		<comments>http://neogo.pl/newsy/nowy-trailer-halo-reach-zapowiada-bitwe/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 30 Jul 2010 09:30:12 +0000</pubDate>
		<dc:creator>sushi</dc:creator>
				<category><![CDATA[Newsy]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox]]></category>
		<category><![CDATA[bungie]]></category>
		<category><![CDATA[halo reach]]></category>
		<category><![CDATA[microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[xbox 360]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://neogo.pl/?p=23596</guid>
		<description><![CDATA[
Premiera Halo: Reach coraz bliżej, wieć maszyna marketingowa musiała ruszyć. Mieliśmy odpakowanie edycji specjalnych gry, mieliśmy konsolę. Tym razem trochę skromniej, bo tylko trailer, ale trailer jakiej marki.
Większość trailerów Halo była świetna. Nowy filmik zapowiadający Halo: Reach wcale nie jest gorszy. Nawet bym powiedział, że jest jednym z lepszych.

Nie będę się rozwodził. Bitwa rozpoczyna się [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignnone size-full wp-image-23617" title="Halo" src="http://neogo.pl/files/2010/07/halo-20080903-fall-of-reach-concept-4.jpg" alt="" width="500" height="174" /></p>
<p>Premiera <strong>Halo: Reach </strong>coraz bliżej, wieć maszyna marketingowa musiała ruszyć. Mieliśmy odpakowanie edycji specjalnych gry, mieliśmy konsolę. Tym razem trochę skromniej, bo tylko trailer, ale trailer jakiej marki.<span id="more-23596"></span></p>
<p>Większość trailerów <strong>Halo</strong> była świetna. Nowy filmik zapowiadający <strong>Halo: Reach</strong> wcale nie jest gorszy. Nawet bym powiedział, że jest jednym z lepszych.</p>
<p><object width="500" height="418"><param name="movie" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=702316"></param><param name="wmode" value="transparent"></param><embed src="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=702316" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" width="500" height="418"></embed></object></p>
<p>Nie będę się rozwodził. Bitwa rozpoczyna się we wrześniu. Jak dobrze, że już we wrześniu.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://neogo.pl/newsy/nowy-trailer-halo-reach-zapowiada-bitwe/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>2</slash:comments>
	
		<media:thumbnail url="http://neogo.pl/files/2010/07/halo-20080903-fall-of-reach-concept-4-160x55.jpg" />
		<media:content url="http://neogo.pl/files/2010/07/halo-20080903-fall-of-reach-concept-4.jpg" medium="image">
			<media:title type="html">Halo</media:title>
			<media:thumbnail url="http://neogo.pl/files/2010/07/halo-20080903-fall-of-reach-concept-4-160x55.jpg" />
		</media:content>
	</item>
		<item>
		<title>Chaos i przemoc na nowym filmiku z Kane and Lynch 2</title>
		<link>http://neogo.pl/newsy/chaos-i-przemoc-na-nowym-filmiku-z-kane-and-lynch-2/</link>
		<comments>http://neogo.pl/newsy/chaos-i-przemoc-na-nowym-filmiku-z-kane-and-lynch-2/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 30 Jul 2010 09:23:41 +0000</pubDate>
		<dc:creator>sushi</dc:creator>
				<category><![CDATA[Newsy]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox]]></category>
		<category><![CDATA[dog days]]></category>
		<category><![CDATA[io interactive]]></category>
		<category><![CDATA[kane and lynch 2]]></category>
		<category><![CDATA[ps3]]></category>
		<category><![CDATA[xbox 360]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://neogo.pl/?p=23598</guid>
		<description><![CDATA[Jak na razie Kane and Lynch 2 zrobił na mnie pozytywne wrażenie, więc czekam na premierę gry, by ostatecznie stwierdzić, czy słusznie pokładam nadzieje w tytule IO Interactive. Nowy trailer utwierdza mnie w przekonaniu, że tak.

Coś z pewnością jest w tej grze. Nie wiem, czy to filtr graficzny, czy bohaterowie, czy też może klimat. Z [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img style=' float: left; padding: 4px; margin: 0 7px 2px 0;'  class="alignleft size-full wp-image-23614" title="Kane and Lynch" src="http://neogo.pl/files/2010/07/kane_and_lynch_box_art.jpg" alt="" width="180" height="96" />Jak na razie <strong>Kane and Lynch 2</strong> zrobił na mnie pozytywne wrażenie, więc czekam na premierę gry, by ostatecznie stwierdzić, czy słusznie pokładam nadzieje w tytule IO Interactive. Nowy trailer utwierdza mnie w przekonaniu, że tak.<span id="more-23598"></span></p>
<p><object width="500" height="418"><param name="movie" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=702252"></param><param name="wmode" value="transparent"></param><embed src="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=702252" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" width="500" height="418"></embed></object></p>
<p>Coś z pewnością jest w tej grze. Nie wiem, czy to filtr graficzny, czy bohaterowie, czy też może klimat. Z pewnością przekonam się o tym ja i Wy, jeżeli zdecydujecie się grę zakupić, już 20 sierpnia.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://neogo.pl/newsy/chaos-i-przemoc-na-nowym-filmiku-z-kane-and-lynch-2/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
	
		<media:thumbnail url="http://neogo.pl/files/2010/07/kane_and_lynch_box_art-160x85.jpg" />
		<media:content url="http://neogo.pl/files/2010/07/kane_and_lynch_box_art.jpg" medium="image">
			<media:title type="html">Kane and Lynch</media:title>
			<media:thumbnail url="http://neogo.pl/files/2010/07/kane_and_lynch_box_art-160x85.jpg" />
		</media:content>
	</item>
		<item>
		<title>Dragon Age II miał być piękny, a jest biedny</title>
		<link>http://neogo.pl/newsy/dragon-age-ii-mial-byc-piekny-a-jest-biedny/</link>
		<comments>http://neogo.pl/newsy/dragon-age-ii-mial-byc-piekny-a-jest-biedny/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 30 Jul 2010 09:00:30 +0000</pubDate>
		<dc:creator>sushi</dc:creator>
				<category><![CDATA[Newsy]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox]]></category>
		<category><![CDATA[bioware]]></category>
		<category><![CDATA[drago age ii]]></category>
		<category><![CDATA[ps3]]></category>
		<category><![CDATA[xbox 360]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://neogo.pl/?p=23455</guid>
		<description><![CDATA[Pierwsze screeny z Dragon Age II nie wywołały entuzjazmu wśród graczy, pomimo zapewnień, że jest to bardzo wczesna wersja gry. Jeżeli myśleliście, że w ruchu wygląda to lepiej, to się grubo pomyliliście, podobnie jak ja.
Serwis GameInformer stworzył ponad czterominutowych filmik o szczegółach produkcji Dragon Age II. W tych blisko pięciu minutach poza informacjami o pracy [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img style=' float: left; padding: 4px; margin: 0 7px 2px 0;'  class="alignleft size-full wp-image-23607" title="EA" src="http://neogo.pl/files/2010/07/DA2firstscreens01111.jpg" alt="" width="180" height="96" />Pierwsze screeny z <strong>Dragon Age II</strong> nie wywołały entuzjazmu wśród graczy, pomimo zapewnień, że jest to bardzo wczesna wersja gry. Jeżeli myśleliście, że w ruchu wygląda to lepiej, to się grubo pomyliliście, podobnie jak ja.<span id="more-23455"></span></p>
<p>Serwis GameInformer stworzył ponad czterominutowych filmik o szczegółach produkcji <strong>Dragon Age II</strong>. W tych blisko pięciu minutach poza informacjami o pracy nad udźwiękowieniem gry, animacją postaci oraz systemem walki pojawił się również pierwszy gameplay, jeżeli można go tak nazwać.</p>
<object width="500" height="344"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/Bjk-wzOUS_Y"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="wmode" value="transparent"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><param name="flashvars" value="" /><embed src="http://www.youtube.com/v/Bjk-wzOUS_Y" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="500" height="344" flashvars=""></embed></object>
<p>Wygląda to słabiutko. Brzydka animacja, brzydka grafika. Bardzo liczę na to, że to wina programu do pokazywania archetypów wrogów albo bardzo wczesnej wersji gry.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://neogo.pl/newsy/dragon-age-ii-mial-byc-piekny-a-jest-biedny/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>2</slash:comments>
	
		<media:thumbnail url="http://neogo.pl/files/2010/07/DA2firstscreens01111-160x85.jpg" />
		<media:content url="http://neogo.pl/files/2010/07/DA2firstscreens01111.jpg" medium="image">
			<media:title type="html">EA</media:title>
			<media:thumbnail url="http://neogo.pl/files/2010/07/DA2firstscreens01111-160x85.jpg" />
		</media:content>
	</item>
		<item>
		<title>Więcej Resident Evil, więcej wszystkiego</title>
		<link>http://neogo.pl/newsy/wiecej-resident-evil-wiecej-wszystkiego/</link>
		<comments>http://neogo.pl/newsy/wiecej-resident-evil-wiecej-wszystkiego/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 30 Jul 2010 08:00:27 +0000</pubDate>
		<dc:creator>sushi</dc:creator>
				<category><![CDATA[Newsy]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox]]></category>
		<category><![CDATA[3ds]]></category>
		<category><![CDATA[capcom]]></category>
		<category><![CDATA[ds]]></category>
		<category><![CDATA[ps3]]></category>
		<category><![CDATA[psp]]></category>
		<category><![CDATA[resident evil]]></category>
		<category><![CDATA[wii]]></category>
		<category><![CDATA[xbox 360]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://neogo.pl/?p=23415</guid>
		<description><![CDATA[Zombie nigdy nie za wiele. Z takiego założenia zdaje się wychodzić Capcom. Do tej pory otrzymywaliśmy średnio jedną lub dwie gry z serii Resident Evil na rok. Teraz ta liczba ma się znacząco zwiększyć, ale nie tylko jeżeli chodzi o Resident Evil.
Capcom będzie zlecał pracę nad nowymi tytułami różnym podwykonawcom, zlokalizowanym nie tylko w Japonii, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img style=' float: left; padding: 4px; margin: 0 7px 2px 0;'  class="alignleft size-full wp-image-23604" title="Capcom" src="http://neogo.pl/files/2010/07/capcom_neogo.jpg" alt="" width="180" height="96" />Zombie nigdy nie za wiele. Z takiego założenia zdaje się wychodzić Capcom. Do tej pory otrzymywaliśmy średnio jedną lub dwie gry z serii <strong>Resident Evil</strong> na rok. Teraz ta liczba ma się znacząco zwiększyć, ale nie tylko jeżeli chodzi o <strong>Resident Evil</strong>.<span id="more-23415"></span></p>
<p style="text-align: left">Capcom będzie zlecał pracę nad nowymi tytułami różnym podwykonawcom, zlokalizowanym nie tylko w Japonii, lecz również w Europie oraz USA. Nadchodzące tytuły z serii<strong> Resident Evil </strong>będą raczej spin-offami. Oprócz tego można spodziewać się kontynuacji pozostałych flagowych tytułów Capcomu częściej, do tego stopnia, że mamy oglądać logo Capcomu na naszych telewizorach 3 lub 4 razy w ciągu roku. Nieźle.</p>
<p>Na razie nie ma informacji odnośnie formuły jaką przybrałyby potencjalne spin-offy, ani też czy teoria spin-offów sprawdzi się również w przypadku pozostałych gier Capcomu, jednak shootery na szynach są jak najbardziej prawdopodobne. Oby tylko na tym się nie skończyło.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://neogo.pl/newsy/wiecej-resident-evil-wiecej-wszystkiego/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
	
		<media:thumbnail url="http://neogo.pl/files/2010/07/capcom_neogo-160x85.jpg" />
		<media:content url="http://neogo.pl/files/2010/07/capcom_neogo.jpg" medium="image">
			<media:title type="html">Capcom</media:title>
			<media:thumbnail url="http://neogo.pl/files/2010/07/capcom_neogo-160x85.jpg" />
		</media:content>
	</item>
		<item>
		<title>Enslaved: Odyssey to the West to klon Uncharted?</title>
		<link>http://neogo.pl/newsy/enslaved-odyssey-to-the-west-to-klon-uncharted/</link>
		<comments>http://neogo.pl/newsy/enslaved-odyssey-to-the-west-to-klon-uncharted/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 30 Jul 2010 07:00:38 +0000</pubDate>
		<dc:creator>sushi</dc:creator>
				<category><![CDATA[Newsy]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox]]></category>
		<category><![CDATA[enslaved]]></category>
		<category><![CDATA[ninja theory]]></category>
		<category><![CDATA[odyssey to the west]]></category>
		<category><![CDATA[ps3]]></category>
		<category><![CDATA[xbox 360]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://neogo.pl/?p=23446</guid>
		<description><![CDATA[Nowa gra Ninja Theory, Enslaved: Odyssey to the West, spodobała się większości graczy oraz branży. Jednak nie może jakoś uciec od porównań do gigantów. Uncharted 2: Among Thieves oraz ICO. Nie podoba się to twórcom.
Współzałożyciel studia Ninja Theory, Tomeem Antoniades, powiedział, że pomimo porównań do jednych z najlepszych gier jakie kiedykolwiek powstały, nie są to [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img style=' float: left; padding: 4px; margin: 0 7px 2px 0;'  class="alignleft size-full wp-image-23600" title="ICO" src="http://neogo.pl/files/2010/07/ico.jpg" alt="" width="180" height="96" />Nowa gra Ninja Theory, <strong>Enslaved: Odyssey to the West</strong>, spodobała się większości graczy oraz branży. Jednak nie może jakoś uciec od porównań do gigantów. <strong>Uncharted 2: Among Thieves </strong>oraz <strong>ICO</strong>. Nie podoba się to twórcom.<span id="more-23446"></span></p>
<p>Współzałożyciel studia Ninja Theory, Tomeem Antoniades, powiedział, że pomimo porównań do jednych z najlepszych gier jakie kiedykolwiek powstały, nie są to porównania, z którymi jest mu lekko.</p>
<blockquote><p>Z pewnością znajdą się jakieś podobieństwa, ale nie są to podobieństwa, z którymi czuję się dobrze, ponieważ przez to pojawiają się pewne oczekiwania. Ale to są jedne z moich ulubionych gier i chciałbym, aby nasza gra również była tak dobra jak one.</p>
</blockquote>
<blockquote><p>Myślę, że nasza gra wystarczająco się wyróżnia: ma swoje mechaniki, ma swoich bohaterów, system walki opiera się na walce wręcz, ma unikalną historię &#8211; jest wystarczająco dużo unikalności w naszym tytule, by sprawić, że będzie miał on własną osobowość.</p>
</blockquote>
<p>O ile porównania do<strong> ICO</strong> rozumiem, to tych do <strong>Uncharted 2</strong> już nie. Być może zweryfikuje swój pogląd po zagraniu w pełną wersję gry.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://neogo.pl/newsy/enslaved-odyssey-to-the-west-to-klon-uncharted/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
	
		<media:thumbnail url="http://neogo.pl/files/2010/07/ico-160x85.jpg" />
		<media:content url="http://neogo.pl/files/2010/07/ico.jpg" medium="image">
			<media:title type="html">ICO</media:title>
			<media:thumbnail url="http://neogo.pl/files/2010/07/ico-160x85.jpg" />
		</media:content>
	</item>
		<item>
		<title>Human Revolution to restart dla Deus Ex</title>
		<link>http://neogo.pl/newsy/human-revolution-to-restart-dla-deus-ex/</link>
		<comments>http://neogo.pl/newsy/human-revolution-to-restart-dla-deus-ex/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 30 Jul 2010 06:00:29 +0000</pubDate>
		<dc:creator>sushi</dc:creator>
				<category><![CDATA[Newsy]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox]]></category>
		<category><![CDATA[deus ex]]></category>
		<category><![CDATA[eidos]]></category>
		<category><![CDATA[human revolution]]></category>
		<category><![CDATA[ps3]]></category>
		<category><![CDATA[square enix]]></category>
		<category><![CDATA[xbox 360]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://neogo.pl/?p=23442</guid>
		<description><![CDATA[
Deus Ex: Human Revolution zrobił wejście smoka swoim epickim trailerem. Ale jest jeden problem. Czy trzeba będzie się orientować w fabule poprzednich części, by docenić historię Human Revolution? Możecie spać spokojnie.
Jean-Francois Dugas z Eidos Montreal wyplenił to ziarno niepewności w sprawie pojęcia fabuły przez nowicjuszy świata Deus Ex, gdy w najnowszym wywiadzie poinformował, że Human [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong><img class="alignnone size-full wp-image-23591" title="Deus Ex" src="http://neogo.pl/files/2010/07/2hw7i.jpg" alt="" width="500" height="201" /></strong></p>
<p><strong>Deus Ex: Human Revolution</strong> zrobił wejście smoka swoim epickim trailerem. Ale jest jeden problem. Czy trzeba będzie się orientować w fabule poprzednich części, by docenić historię <strong>Human Revolution</strong>? Możecie spać spokojnie.<span id="more-23442"></span></p>
<p>Jean-Francois Dugas z Eidos Montreal wyplenił to ziarno niepewności w sprawie pojęcia fabuły przez nowicjuszy świata <strong>Deus Ex</strong>, gdy w najnowszym wywiadzie poinformował, że <strong>Human Revolution</strong> jest bardziej restartem serii niż kontynuacją wątków z dwóch pierwszych gier.</p>
<blockquote><p>Widzimy to jako restart serii, to jakby nowa gra, z nowymi bohaterami, nową historią, a wszystko to w tym samym uniwersum i z uwzględnieniem linii czasowej <strong>Deus Ex</strong>.</p>
</blockquote>
<p>Przy okazji Dugas dodał, że podczas przygody w <strong>Human Revolution</strong> prawdopodobnie spotkamy bohaterów z poprzednich gier. Taki gratis dla fanów. Tak więc jeżeli nie graliście wcześniej w <strong>Deus Ex</strong>, a wasza kupka wstydu jest i tak wysoka, to już nie musicie. Chociaż warto. Przynajmniej w pierwszą.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://neogo.pl/newsy/human-revolution-to-restart-dla-deus-ex/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
	
		<media:thumbnail url="http://neogo.pl/files/2010/07/2hw7i-160x64.jpg" />
		<media:content url="http://neogo.pl/files/2010/07/2hw7i.jpg" medium="image">
			<media:title type="html">Deus Ex</media:title>
			<media:thumbnail url="http://neogo.pl/files/2010/07/2hw7i-160x64.jpg" />
		</media:content>
	</item>
		<item>
		<title>Silent Hill zaliczy powrót do korzeni</title>
		<link>http://neogo.pl/newsy/silent-hill-zaliczy-powrot-do-korzeni/</link>
		<comments>http://neogo.pl/newsy/silent-hill-zaliczy-powrot-do-korzeni/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 30 Jul 2010 04:00:08 +0000</pubDate>
		<dc:creator>sushi</dc:creator>
				<category><![CDATA[Newsy]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox]]></category>
		<category><![CDATA[konami]]></category>
		<category><![CDATA[ps3]]></category>
		<category><![CDATA[silent hill]]></category>
		<category><![CDATA[xbox 360]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://neogo.pl/?p=23433</guid>
		<description><![CDATA[Silent Hill to pierwsza gra, która sprawiła, że bałem się grać dalej. Szkoda więc, że z każdą następną częścią po Silent Hill 2 seria ta przestała straszyć. Przy najnowszej odsłonie, którą Konami ogłosiło na E3, gra ma wrócić do czasów świetności.
Tak zapewniali nas przedstawiciele developera podczas konferencji prasowej. Teraz do samo obiecuje nam Tom Waltz, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong><img style=' float: left; padding: 4px; margin: 0 7px 2px 0;'  class="alignleft size-full wp-image-23585" title="Konami" src="http://neogo.pl/files/2010/07/silent-hill-2.jpg" alt="" width="180" height="96" />Silent Hill</strong> to pierwsza gra, która sprawiła, że bałem się grać dalej. Szkoda więc, że z każdą następną częścią po <strong>Silent Hill 2</strong> seria ta przestała straszyć. Przy najnowszej odsłonie, którą Konami ogłosiło na E3, gra ma wrócić do czasów świetności.<span id="more-23433"></span></p>
<p>Tak zapewniali nas przedstawiciele developera podczas konferencji prasowej. Teraz do samo obiecuje nam Tom Waltz, scenarzysta gry.</p>
<blockquote><p>To będzie świetna gra i powróci do korzeni serii, może nawet do świetności <strong>Silent Hill 2</strong>. Gra skupia się na postaciach, jest bardzo dramatyczna i myślę, że ta część stanowić będzie odrodzenie serii.</p>
</blockquote>
<p>Developer ma dużo czasu na to, żeby faktycznie gra była tak świetna, jak mówi Waltz, gdyż premiera jest planowana na końcówkę 2011 roku. Po bardzo dobrym <strong>Silent Hill: Shattered Memories</strong> liczę, że i ta część będzie co najmniej bardzo dobra.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://neogo.pl/newsy/silent-hill-zaliczy-powrot-do-korzeni/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>3</slash:comments>
	
		<media:thumbnail url="http://neogo.pl/files/2010/07/silent-hill-2-160x85.jpg" />
		<media:content url="http://neogo.pl/files/2010/07/silent-hill-2.jpg" medium="image">
			<media:title type="html">Konami</media:title>
			<media:thumbnail url="http://neogo.pl/files/2010/07/silent-hill-2-160x85.jpg" />
		</media:content>
	</item>
		<item>
		<title>Grand Theft Auto V w Hollywood?</title>
		<link>http://neogo.pl/newsy/grand-theft-auto-v-w-hollywood/</link>
		<comments>http://neogo.pl/newsy/grand-theft-auto-v-w-hollywood/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 29 Jul 2010 17:00:08 +0000</pubDate>
		<dc:creator>sushi</dc:creator>
				<category><![CDATA[Newsy]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox]]></category>
		<category><![CDATA[grand theft auto v]]></category>
		<category><![CDATA[gta v]]></category>
		<category><![CDATA[ps3]]></category>
		<category><![CDATA[rockstar]]></category>
		<category><![CDATA[xbox 360]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://neogo.pl/?p=23422</guid>
		<description><![CDATA[O miejscu akcji kolejnego dużego Grand Theft Auto dyskutuje się sporadycznie od ukazania się Episodes from Liberty City. W pudełku z grą była ulotka rzekomo sugerująca miejscówkę kolejnej części. Vice City?
A może Hollywood? Tak wynika z rozmowy zamieszczonej na łamach serwisu VG247, która oprócz zasugerowania miejsca akcji Grand Theft Auto V wskazuje nam jeszcze, że [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img style=' float: left; padding: 4px; margin: 0 7px 2px 0;'  class="alignleft size-full wp-image-23575" title="Hollywood" src="http://neogo.pl/files/2010/07/hollywood.jpg" alt="" width="180" height="96" />O miejscu akcji kolejnego dużego <strong>Grand Theft Auto</strong> dyskutuje się sporadycznie od ukazania się <strong>Episodes from Liberty City</strong>. W pudełku z grą była ulotka rzekomo sugerująca miejscówkę kolejnej części. Vice City?<span id="more-23422"></span></p>
<p>A może Hollywood? Tak wynika z rozmowy zamieszczonej na łamach serwisu VG247, która oprócz zasugerowania miejsca akcji <strong>Grand Theft Auto V</strong> wskazuje nam jeszcze, że zapowiedzi można spodziewać się na imprezie związanej z promocją innego tytułu Rockstar, <strong>Max Payne 3</strong>. Serwis Eurogamer jakoby potwierdza plotki o miejscu akcji nowego <strong>GTA</strong>. Informator donosi, że Rockstar niedawno wysłał swoich pracowników na tereny Hollywood. Czyżby więc nie Vice City, a właśnie Hollywood?</p>
<p>Rockstar na razie nie komentuje tych rewelacji. Albo im się po prostu nie chce, bo przecież dzięki temu nakręcają się ludzie, albo faktycznie jest w nich trochę prawdy.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://neogo.pl/newsy/grand-theft-auto-v-w-hollywood/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>3</slash:comments>
	
		<media:thumbnail url="http://neogo.pl/files/2010/07/hollywood-160x85.jpg" />
		<media:content url="http://neogo.pl/files/2010/07/hollywood.jpg" medium="image">
			<media:title type="html">Hollywood</media:title>
			<media:thumbnail url="http://neogo.pl/files/2010/07/hollywood-160x85.jpg" />
		</media:content>
	</item>
		<item>
		<title>Pierwszy zwiastun Dungeon Siege III</title>
		<link>http://neogo.pl/newsy/pierwszy-zwiastun-dungeon-siege-iii/</link>
		<comments>http://neogo.pl/newsy/pierwszy-zwiastun-dungeon-siege-iii/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 29 Jul 2010 10:00:48 +0000</pubDate>
		<dc:creator>sushi</dc:creator>
				<category><![CDATA[Newsy]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox]]></category>
		<category><![CDATA[dungeon siege iii]]></category>
		<category><![CDATA[obisidian]]></category>
		<category><![CDATA[ps3]]></category>
		<category><![CDATA[square enix]]></category>
		<category><![CDATA[xbox 360]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://neogo.pl/?p=23426</guid>
		<description><![CDATA[
Pierwsze dwie gry z serii Dungeon Siege były bardzo przyjemne. Z czasem jednak o tym tytule zapomniałem. Przypomniał mi się dopiero przy ogłoszeniu prac nad Dungeon Siege III. A teraz dostaliśmy pierwszy trailer.
Nie łudźcie się jednak, że zobaczycie na nim chociaż kawałek rozgrywki. Jest drzewo, ptaszek, migawki, niewyraźna narracja i tytuły innych gier Obisidian.

Grzać nie [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignnone size-full wp-image-23536" title="Dungeon Siege III" src="http://neogo.pl/files/2010/07/SkeletonKing.png" alt="" width="500" height="201" /></p>
<p>Pierwsze dwie gry z serii <strong>Dungeon Siege</strong> były bardzo przyjemne. Z czasem jednak o tym tytule zapomniałem. Przypomniał mi się dopiero przy ogłoszeniu prac nad <strong>Dungeon Siege III</strong>. A teraz dostaliśmy pierwszy trailer.<span id="more-23426"></span></p>
<p>Nie łudźcie się jednak, że zobaczycie na nim chociaż kawałek rozgrywki. Jest drzewo, ptaszek, migawki, niewyraźna narracja i tytuły innych gier Obisidian.</p>
<object width="500" height="344"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/ayal7xCxl2k"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="wmode" value="transparent"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><param name="flashvars" value="" /><embed src="http://www.youtube.com/v/ayal7xCxl2k" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="500" height="344" flashvars=""></embed></object>
<p>Grzać nie grzeje, ale ziębić nie ziębi. Oby następnym razem trafiły w nasze łapska lepsze materiały.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://neogo.pl/newsy/pierwszy-zwiastun-dungeon-siege-iii/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
	
		<media:thumbnail url="http://neogo.pl/files/2010/07/SkeletonKing-160x64.png" />
		<media:content url="http://neogo.pl/files/2010/07/SkeletonKing.png" medium="image">
			<media:title type="html">Dungeon Siege III</media:title>
			<media:thumbnail url="http://neogo.pl/files/2010/07/SkeletonKing-160x64.png" />
		</media:content>
	</item>
		<item>
		<title>Alan Wake w pogoni za Sygnałem</title>
		<link>http://neogo.pl/newsy/alan-wake-w-pogoni-za-sygnalem/</link>
		<comments>http://neogo.pl/newsy/alan-wake-w-pogoni-za-sygnalem/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 29 Jul 2010 09:14:14 +0000</pubDate>
		<dc:creator>sushi</dc:creator>
				<category><![CDATA[Newsy]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox]]></category>
		<category><![CDATA[alan wake]]></category>
		<category><![CDATA[remedy]]></category>
		<category><![CDATA[xbox 360]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://neogo.pl/?p=23465</guid>
		<description><![CDATA[Dość niedawno informowaliśmy o zapowiedzi dodatków do najnowszej gry Remedy, Alan Wake. Pierwszy z nich już zdążył się pokazać na Xbox Live. Z tej okazji możemy zobaczyć premierowy zwiastun Sygnału. Czy warto kupić dodatek?
Po samym trailerze chyba powiedziałbym, że warto. Klimat jest tak samo świetny jak w podstawce. Nawet powiedziałbym, że jest szyty jeszcze grubszymi [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img style=' float: left; padding: 4px; margin: 0 7px 2px 0;'  class="alignleft size-full wp-image-23528" title="Alan Wake" src="http://neogo.pl/files/2010/07/alan-wake_neogo1.jpg" alt="" width="180" height="96" />Dość niedawno informowaliśmy o zapowiedzi dodatków do najnowszej gry Remedy, <strong>Alan Wake</strong>. Pierwszy z nich już zdążył się pokazać na Xbox Live. Z tej okazji możemy zobaczyć premierowy zwiastun Sygnału. Czy warto kupić dodatek?<span id="more-23465"></span></p>
<p>Po samym trailerze chyba powiedziałbym, że warto. Klimat jest tak samo świetny jak w podstawce. Nawet powiedziałbym, że jest szyty jeszcze grubszymi nićmi.</p>
<p><object width="500" height="418"><param name="movie" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=702239"></param><param name="wmode" value="transparent"></param><embed src="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=702239" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" width="500" height="418"></embed></object></p>
<p>Jeżeli nie macie jeszcze dość przygody z Alanem i jego koszmarem, to zdaje się, że na pewno tych 560 MSP nie pożałujecie. Ja nie żałuję.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://neogo.pl/newsy/alan-wake-w-pogoni-za-sygnalem/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>2</slash:comments>
	
		<media:thumbnail url="http://neogo.pl/files/2010/07/alan-wake_neogo1-160x85.jpg" />
		<media:content url="http://neogo.pl/files/2010/07/alan-wake_neogo1.jpg" medium="image">
			<media:title type="html">Alan Wake</media:title>
			<media:thumbnail url="http://neogo.pl/files/2010/07/alan-wake_neogo1-160x85.jpg" />
		</media:content>
	</item>
	</channel>
</rss>
