• NEO+ 07/10

    Ok³adka
xbox
play
nint

Kolejna ofiara Zabójcy z Origami – trzecie video z Heavy Rain

heavy rain_jayden005_neogo

Zabójca z Origami zabija według pewnego rytuału. Jak wyglądają ciała, gdy odnajduje je policja? O tym dowiecie się oglądając nasze najnowsze video z Heavy Rain.

Kończymy tydzień z Heavy Rain. W poniedziałek mogliście porównać polską wersję językową gry z angielską, w środę pokazaliśmy, jak jedną scenę można rozegrać na dwa sposoby. Dzisiaj dowiecie się, jak Zabójca Origami obchodzi się z ciałami ofiar. Co na miejscu zbrodni odnajduje policja?

heavy rain_jayden006_neogo

Scenkę przemontowałem, więc na pewno nie zobaczycie rozmowy Jaydena z porucznikiem Blake’iem oraz szukania śladów na miejscu zbrodni. Nie chciałem psuć Wam zabawy, nie darowalibyście mi, gdybym za dużo zaspoilował. Już pod koniec lutego Heavy Rain trafi na półki sklepowe, wtedy sami będziecie mieli okazję sprawdzić, czy zabójca jest nieomylny i zatarł wszystkie ślady.

heavy rain_jayden005_neogo


Wszystkich zainteresowanych Heavy Rain zachęcam do przeczytania wrażeń z ogrywania wersji testowej oraz zapowiedzi w styczniowym numerze NEO Plus #130.


9 odpowiedzi do Kolejna ofiara Zabójcy z Origami – trzecie video z Heavy Rain

  1. juggler pisze:

    deszcz zrobili zawodowo, momentalnie wrzuca odpowiedni klimacik, badanie śladów trochę science fiction (lepiej było w Condemned imo) ale całość rozwala filmowością

    grÄ™ biorÄ™ w ciemno =)

  2. Vejit pisze:

    Jak patrzę na tą grę i widzę ogólny zachwyt ludzi to nie mogę tego pojąć. Niby ta gra to nowatorski pomysł i coś czego jeszcze nie było ale chyba zapominamy (albo niektórzy są za młodzi by pamiętać) że gierek tego typu było sporo w czasach Windows 95. Pamiętam że często w Secret Service natrafiałem na recenzję gry detektywistycznej, nieraz z mroczną fabuła w której wykorzystano podobizny prawdziwych aktorów (nie licząc pikselek wyglądali lepiej niż tu tylko w 2d :P ). Gatunek w pewnej chwili zniknął i nikt nic takiego nie powtórzył aż do dziś.
    Jednak granie w interaktywny film to nie dla mnie, ale z drugiej strony przyznam że jeśli gra będzie miała bardzo ciekawie poprowadzoną fabułę, bo to ze ma ciekawą nie znaczy że to wykorzystają dobrze w całej grze, to może i zacznę żałować że nie zagram na X'ie, a przynajmniej nie do czasu jak zaopatrzę się w PS3

  3. makumator pisze:

    “gierek tego typu byÅ‚o sporo w czasach Windows 95″ – no jasne stary. Nie ma różnicy miÄ™dzy gameplayem Heavy Rain, a tamkimi vintage-hitami jak Daedalus Encounter albo Psychic Detective.

  4. Vejit pisze:

    Ehh… chodziÅ‚o mi o ogólne zaÅ‚ożenie gry. Bo jesli nie pamiÄ™tasz to caÅ‚y zachwyt grÄ… zaczÄ…Å‚ siÄ™ zanim pokazano gameplay a ogÅ‚oszono tylko na czym gra bÄ™dzie polegać, na rozwiÄ…zywaniu mrocznej zagadki i poszukiwaniu seryjnego mordercy. I wtedy wÅ‚aÅ›nie ludzie zaczÄ™li mówić o czymÅ› nowym czego w elektronicznej rozrywce jeszcze nie byÅ‚o. Oczywiste że tamte gry to byÅ‚o coÅ› totalnie innego pod wzglÄ™dem gameplayu, ale ogólne zaÅ‚ożenia byÅ‚y te same. Może twórcy HR także przypomnieli sobie o tamtych grach i wprowadzili je w erÄ™ HD, jak widać z bardzo pozytywnym przyjÄ™ciem.

  5. Krill pisze:

    Ach, cóż za klimatyczna, nieszablonowa, intrygujÄ…ca, dojrzaÅ‚a, ambitna to gra… Choć niestety jeszcze nie graÅ‚em to już wiem, że bÄ™dzie to jedna z najważniejszych dla mnie tytułów w jakie kiedykolwiek zagraÅ‚em, choć lepiej pasowaÅ‚oby tu sÅ‚owo “przeżyć” … Tak trudno jest wytrzymać do 26 lutego. Już wyobrażam sobie jak drżącymi rÄ™koma otwieram pudeÅ‚ko z Heavy Rain… Jeszcze tylko miesiÄ…c tego jakże bolesnego oczekiwania na speÅ‚nienie moich marzeÅ„ o produkcie tak innym, odmiennym…produkcie który w moim prywatnym rankingu stanie obok takich doskonaÅ‚oÅ›ci fabularnych jak Metal Gear Solid czy BioShock…Jeszcze_tylko_niecaÅ‚y_miesiÄ…c…

  6. makumator pisze:

    “caÅ‚y zachwyt grÄ… zaczÄ…Å‚ siÄ™ zanim pokazano gameplay a ogÅ‚oszono tylko na czym gra bÄ™dzie polegać” Szczerze, nie pamiÄ™tam, żeby coÅ› takiego miaÅ‚o miejsce. Mój gulus (jak i zapewne wiÄ™kszoÅ›ci) poszybowaÅ‚ w kosmos dopiero po zobaczeniu gry w akcji – zapewne pamiÄ™tasz Madison uciekajÄ…cÄ… z domu przed “wypychczem.” Przed w/w materiaÅ‚em miaÅ‚em grÄ™ w głębokim poważaniu. Obecne podzielam odczucia Krilla.

  7. Mielu pisze:

    So true, ja też zaczÄ…Å‚em siÄ™ mocno interesować tym tytuÅ‚em, gdy zobaczyÅ‚em scenkÄ™ z wypychaczem. SwojÄ… drogÄ…, jeÅ›li to ma być epizod DLC, który wyjaÅ›ni dlaczego Madison cierpi na bezsenność, to imho już wszystko jasne – dziewczyna przeżyÅ‚a kilka ciężkich minut w domu wypychacza i “trochÄ™” siÄ™ na niej to odbiÅ‚o. Damn, that's too easy.

  8. juggler pisze:

    boi sie być materiaÅ‚em na wypchanÄ… lalkÄ™ – tajemnica odkryta =)

  9. Mielu pisze:

    Co nie przeszkadza jej interesować się mordercą topiącym dzieci w deszczówce. Nie ma co, ostra z niej laska ;)